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对话东方明珠迪尔希沈志君: “以精品为起点”

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2016-07-29 07:49:43   来源:97973手游网

  今年之前,除了手游《消灭都市》的玩家之外,其他玩家可能对东方明珠迪尔希还不是太了解,但是在他们迅速拿下包括疯狂原始人,怪物史瑞克的IP之后,行业及玩家都对他们展现了浓厚的兴趣。为此我们在本次CJ期间有幸采访到了东方明珠迪尔希的董事副总经理沈志君先生。除此之外,我们还得到了一个意外的惊喜,那就是东方明珠迪尔希已经获得了日本超级偶像女子团体AKB48这个重磅IP在中国大陆地区的手游制作及发行权。

  以下是采访实录

  问:不少玩家对贵司还不是太了解,能向我们简单介绍贵司的背景和业务组成吗?

  答:东方明珠迪尔希成立于2014年6月,由“上海东方明珠文化发展有限公司”和日本的株式会社D2C等出资成立的一家中外合资公司。

  上海东方明珠文化发展有限公司是国内最大的A股文化传媒类上市公司东方明珠新媒体股份有限公司的子公司,而D2C是日本最大的移动通信运营商NTT DOCOMO和最大的广告传媒集团电通的合资公司。我们充分依托东方明珠新媒体及D2C的庞大资源,从国内外引进各种优质IP,凭借强大的研发能力和丰富的手游发行经验,致力于开发并运营中国玩家喜爱的精品移动游戏。

  问:在今年下半年,贵司会有什么动作吗?能否跟我们分享一下。

  答:2016年下半年,我们将带来包括《疯狂原始人》、《怪物史瑞克》、《怪物史瑞克-大冒险》等正版IP所改编的手游产品。

  “怪物史瑞克”和“疯狂原始人”都是非常具有情怀的动画电影IP,在国内拥有众多的用户群体,但同时改编成优秀手游的难度也很大。东方明珠迪尔希愿意做一些新的尝试,以填补此类IP在中国手游市场的空白。

  关于《疯狂原始人》的游戏制作,东方明珠迪尔希将采用近来极具人气的即时策略卡牌类电竞游戏,突出玩家PVP的实时对战。

  《怪物史瑞克》计划开发成为一款全球首款战略动作掠夺游戏,我们与韩国一流美术团队联合开发,在极力还原原著的基础上,添加了更加适合中国市场的战斗系统以及多元化的玩法。

  《怪物史瑞克-大冒险》定位为全景战斗ARPG游戏,会融入当下最火爆的虚拟现实技术,使玩家在体验精美手游的同时体验虚拟现实的视觉盛宴。

  除了这些近期预计上线的精品手游之外,由我们通过本土化改编并上线发行的日本二次元跑酷RPG手游《消灭都市》,因为玩法新颖、画风细腻和剧情神秘等特点,深受玩家喜爱。在公测后曾拿下苹果商店中国区付费榜第5位,畅销榜18位的优异成绩,还曾经连续三次获得苹果商店的官方推荐。

  此外,我们已与日本超级偶像女子团体AKB48的运营公司AKS株式会社达成了游戏合作协议,成功获得了中国大陆地区“AKB48”这个重磅IP的手游制作及发行权。

  问:您刚才提到了AKB48手游,国内目前并没有制作少女偶像类型手游的经验,您认为怎样的少女偶像手游才会获得成功?

  答:AKB48本身是一个音乐组合,我们会注重音乐类型游戏的方向。另一方面AKB48也是少女偶像团体,我们会深度地分析粉丝的构成,并结合AKB48的特性考虑研发明星育成类游戏。更重要的是,我们会结合未来AKB48在中国的发展,通过线上和线下的活动进行游戏推广和运营。我们认为策划开发好一款游戏相对容易,运营好一款游戏才是成败的关键。

  问:AKB48是三次元的偶像团体,而目前市面上比较火爆的偶像养成类手游则是类似《偶像少女灰姑娘组合》这样的二次元偶像,您认为AKB48的优势是体现在什么地方呢?

  答:AKB48的优势体现在第一她们比二次元偶像更真实,第二AKB48已经有非常多的流传广泛的歌曲、MV以及其他作品资源可供我们使用。第三是我们会邀请AKB48的明星到中国来,和粉丝进行深层次的互动。

  问:还有一个最关键的问题,您刚才提到的AKB48手游,它的测试和上线时间节点能不能跟我们透露一下呢?

  答:计划会在2017年面世,请大家期待。

  问:您认为IP对一款游戏是否成功起到什么样的作用呢?

  答:优质IP能在短时间内帮助游戏导入大量用户,获得了基础的用户市场,从而节约推广费用。但游戏想成功光靠IP不行,如何真正打造适合这个IP形象的游戏是非常重要的,最终还是要依靠产品本身的品质来决定。

  问:对比目前排行榜上占据优势的端游IP手游,影视IP手游的优势体现在什么地方?

  答:端游IP手游可以带动一批端游原有的忠实玩家过渡到手游中,但用户总体基数不是很大。相比较来说,影视IP手游的面向对象是广大小白玩家,因此影视IP手游具有短期内获得庞大的玩家群体的优势,而且会被渠道重视,在保证游戏品质的基础上更加容易形成爆款。

  问: 您认为如何结合IP才能使一款手游成功呢?

  答:一款IP手游可以成功有以下四个因素:第一个是IP的知名程度,第二个是研发水平,第三个是推广力度,第四个是运营活动。并且我觉得并不是所有IP都适合改变成手游的,根据我们的分析来看,知名动画漫画 ,跨客户端的知名游戏 ,人气的娱乐类节目或者影视作品以及受众广泛的热门体育类IP,这四类IP改编成手游的成功概率会比较高。对于我们公司来说,我们将会带来的产品基本都是包含在这四类里的。

  问: VR是非常火的概念,国内不少公司也开始跟进,但您认为短时间内,VR会不会对手游造成冲击呢?

  答:我们非常关注各种新技术的发展。目前VR尚属商业起步阶段,因为硬件设备和软件内容的种种瓶颈,还未对手游行业造成太大影响,但相信不远的将来,VR产业必定会对人们的日常生活带来巨大影响。

  问:最后您还有什么想要对之后将会关注到东方明珠迪尔希的玩家说的吗?

  对于疯狂原始人的粉丝,我们会极力还原原著,让玩家一上手就停不下来。

  对于怪物史瑞克的粉丝来说,包括史瑞克四部系列电影中的故事情节,我们都会在游戏中进行重现、还原和延伸,并且会让第一次接触这个IP的玩家也被深深吸引。

  对于AKB48的粉丝来说,我们希望通过游戏把AKB48和中国的粉丝连接在一起。我们不单单会做游戏,我们还会做很多相关的活动。

  通过采访我们不难看出,东方明珠迪尔希对从IP的选择,到IP游戏的制作都有自己独到的理念。让我们一起期待其旗下的手游尽快上线吧!

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