最近有一款战争策略类手游发生了件不算小的事儿。在某次两大联盟的对战中,某VT联盟的盟主手误解散了联盟,这促使了某FK联盟的胜利。本来这事儿大家笑话笑话也就结束了,但在前几日的维护中,玩家们发现某VT联盟又回到了未解散的状态,也就是说,官方为这些人回了档。
此举遭到群众的围攻后,官方甩出了回复,表示这是因为玩家本人解散的,又不是盗号的干的,所以我们没把原本的联盟数据进行服务器退档恢复,而是在玩家指定的一个重新建立的联盟上进行了“等级和经验的累加”。不回复还好,这下更炸开了锅,不少玩家们表示某VT成员其实是游戏官方人员。于是官方又回话了,解释了为什么会停服进行游戏维护之外,其中也再次提到了之前某VT联盟解散系盟主本人失误操作造成的。那么官方所说的“本人失误操作”是否真的很容易发生?但其实在这款游戏中,解散联盟需要五个步骤,并非两三下手抖就能被执行的命令。
本来为误操作的指令回档并不只是这款游戏的运营干过,之所以这次解决办法会这么招骂,无非还是因为这是一款投入上百万的土豪们并不算少的高氪金游戏。这些挥金如土的玩家们将这款游戏推至了“2016年度全球最佳对战游戏”的领奖台,也带来了不菲的收入。为了守住这些摇钱树,官方首先看到的自然是大R的需求,毕竟免费玩家只是付费玩家们的陪练罢了,较什么真呢。