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知名大厂重装上阵 2017 eSmart将再掀VR高潮

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2017-02-24 12:01:02   来源:97973手游网

  2016年业界普遍认为是VR元年,众多VR产品如雨后春笋般纷纷亮相,各大厂商纷纷在此领域进行布局。根据上海市网络视听行业协会《互联网+影视产业研究专题报告》显示,从2015年初到2016年底,两年间VR产业的企业数量从200多家爆发到1600多家。另据清科集团旗下的数据库私募通,2016年国内涉及VR产业的投资超过145起案例,涉及金额44.34亿元人民币。以上这些数据,无不昭示着VR产业在短时间内的快速成长。

  但随着时间推移,行业繁荣的表面下还潜藏着众多有待克服的困难。在日益严苛的大环境下,只有更加了解VR技术的本质和优势、更多地接触VR娱乐生活产品,才能助我们做好充足准备,迎接更为智能化的未来;而想要投身于VR产业的企业则更需要与国内外业界厂商、伙伴进行持续的交流、合作,只有这样才能筛去那些浮躁和投机的泡沫,在竞争愈发激烈的浪潮中抢得先机。

  为了促进国内VR/AR产业发展,给广大厂商提供交流与合作的宝贵平台,在众多从业者的殷切期盼下,ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR/AR娱乐产业联盟(由汉威文化、微软、索尼、三星、NVIDIA、EPIC、盛大集团、暴风魔镜、乐视虚拟现实、米粒影业等十余家国际知名VR\AR娱乐企业共同发起组建)联合主办的第二届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart)即将于2017年7月27日至7月30日在上海新国际博览中心隆重举办。作为与第十五届ChinaJoy同期同地举办的大型展会,以“虚势待发,智绘未来”为主题的2017 eSmart将通过展览、论坛、推介会、投融资对接会等多种形式,凸显专业性、权威性与国际化特色,力图促进产业的合作、发展与共赢。自招商启动以来,2017 eSmart得到了来自全球VR/AR与智能娱乐硬件领域的密切关注,多家知名厂商纷纷前来接洽参展事宜。截至目前,E3展馆的展位已所剩无几,HTC Vive、乐客VR、小鸟看看Pico、玖的VR、身临其境VR、趣游互娱、威傲科技等一系列知名厂商已陆续进驻——回想起2016 eSmart人流摩肩接踵的盛况,众多厂商在2017 eSmart上如何玩出新花样,打造一场崭新的VR狂欢,无疑将备受瞩目。

  目前,VR产业最大的发展障碍之一就是能够带来高品质体验的成熟硬件产品较少。而作为最早进入中国大陆的高端VR系统(虚拟现实头戴式显示器、空间定位器、控制手柄)产品,HTC Vive一直以其出色的沉浸式空间定位体验闻名,受到众多游戏开发者和玩家的好评。自发布以来,HTC Vive已经斩获国内外超百项展会及媒体大奖,得到整个VR行业的广泛认可。在2016全球虚拟现实娱乐投融资大会(GVRES)上,HTC Vive中国区总裁汪丛青先生就在演讲中彰显了HTC对于VR领域前景的巨大信心;HTC虚拟现实新科技副总裁鲍永哲先生在接受第1游戏记者专访时也提及HTC并不拘泥于短期利益,而是希望能够帮助整个VR产业获得发展。

  据鲍永哲先生介绍,HTC Vive一方面会积极扶持内容,和硬件、开发商保持开放的态度;另一方面还关注不同行业的应用,包括医疗、教育甚至旅游、零售等。比如,HTC和美国著名游戏软件公司Valve有着战略性合作并且投资很大,其平台上的对战类游戏《雇佣兵》《Raw Data》都很受欢迎。除此之外,HTC Vive的合作方乐客VR目前在全国拥有几千家签约体验店,未来还将在Viveport应用商店的线下体验店内容订制方面加深合作,帮助开发者成功,搭建一个良性的生态系统,最终让消费者受益。拥有如此宏大愿景的HTC Vive,今年在eSmart上将拿出何种“杀手锏”来维持自身在国内VR市场上的重要地位,届时将非常令人期待。

  作为VR行业的主要盈利方式之一,VR线下体验是目前最为清晰的商业模式。乐客VR首席执行官何文艺先生此前在接受第1游戏专访时曾介绍,乐客VR从2015年3月成立至今,打造的虚拟现实娱乐云平台VRLe已服务虚拟现实娱乐馆达1000家,覆盖全国各大中小城市,并逐步延伸至海外市场。值得一提的是,其旗下的主打产品乐客探索更是在2016首届eSmart黑金奖颁奖典礼上斩获VR硬件产品奖,得到了业界的认可。在首届eSmart展会上,主体形似一座太空基地的乐客VR展台以科幻概念为主题,体现VR产品的科技感与视觉冲击力。展台内设两座八角形太空舱,观众可沿着楼梯迈入太空舱内部,身临其境地体验VR游戏。展台的立体仿真性,与VR游戏的虚拟性相结合,可以给玩家带来不同场景下的VR深度沉浸式体验。有了去年的成功经验,乐客VR此番卷土重来,相信将取得可期的现场反响。

  无独有偶,玖的VR在首届eSmart上推出了全球首个迷你VR综合乐园“意度空间”,在狭小的场地中高效集约了探险、试胆、竞速、射击、自由探索等多种玩法迥异的VR创新体验项目,营造出堪比大型主题乐园的体验效果,开创了VR乐园迷你化潮流。与此同时,专注于虚拟现实技术研发和应用,拥有顶尖的VR引擎技术研发中心、VR内容工作室、硬件生产基地和品牌运营团队,并以内容开发作为其优势业务,成功实现了《美人鱼》《长江七号》《喜羊羊》等顶级IP的“VR+”开发。2016年以来,玖的VR积极筑巢引凤,以各种形式与全球优秀VR内容团队进行合作,成功孵化了多个VR内容工作室,多款制作精良玩法各异的跨平台作品正陆续登陆玖的VR线下店、Steam平台、PS VR平台及Daydream平台。在2017 eSmart上,玖的VR将集中展示其自主研发的大量优秀作品以飨玩家,让观众们得到新一波的享受与快感。

  除乐客VR与玖的VR之外,小鸟看看Pico在首届eSmart上也亮点颇多,其力推的移动VR一体机Pico Neo以独居创意的分体式设计大出风头。除了硬件优势外,Pico Neo 更搭载了丰富的游戏与影视内容,完成度和可玩性都得到了来自观众的好评。活动现场舞台上,Pico 更开展了《终结者2》多人对战PK赛,还原了《终结者2》原著电影中多处经典片段,而 Pico Neo 一体机便携、可移动的特性也为游戏对战环节的进行提供了可能,在现场掀起了一阵小高潮。时过境迁,小鸟看看Pico能否再接再励,在2017 eSmart上重掀波澜,也将是值得大家津津乐道的话题。

  目前来看,VR技术正广泛应用于娱乐、游戏、电影、医疗、教育、军事等众多领域,为其提供切实可行的解决方案。随着科技的进一步发展,未来的VR产品将向着轻量化、高清化和沉浸化方向持续发展,也许VR头戴设备届时就可以像眼镜般轻盈;更大、更清晰的显示屏也将投入使用;用户只需动动手脚就能在虚拟世界中任意行动,无比美好的未来,就在不远的明天等待着我们。未来,人们还将亲身感受到VR给生活带来的改变。作为后信息化时代的产物,VR让我们的生活更加智能娱乐化。近两年来,智能产业的快速发展让人们享受到越来越多的高科技。越来越多的企业也纷纷投身其中,使VR产业成为各业界巨头布局的重点领域。VR技术会改变我们的生活,就像现在人手一部智能手机一样。在未来的某一天,它会真正走入我们的生活,成为每个人生活中必不可少的一项技术,无论对教育、电影还是游戏都将产生影响,并成为下个时代最前沿的技术。

  在刚刚过去不久的VR元年里,整个行业涌现出了众多的佼佼者;无论是以游戏作为主攻对象的重度体验产品,还是以手机作为显示设备的轻量级产品,抑或是简单易携的入门级产品,都可谓层出不穷,极大满足了广大消费者的需求。作为VR/AR产业的中坚力量,中国VR/AR娱乐产业联盟囊括了无比强大的厂商矩阵,这也为eSmart展会的成功举办奠定了坚实基础。正是有首届eSmart的成功先例在前,越来越多的新锐厂商将目光投向了这块难得的交流与展示平台。瑞立视、京石科技、凌宇智控、光竞科技、长莱VR、凌感科技……这一串冗长的参展商名单,意味着我们将在本届eSmart上再度大饱眼福,亲身领略更多各式各样的VR“黑科技”——如此庞大的展商阵容,汇聚了众多内容提供商、硬件设备商、渠道发行商等各方资源,共同构成了一条宏大而完整的智能娱乐硬件生态产业链。海内外数十家知名企业在此汇聚一堂,一场关于智能娱乐硬件与VR\AR领域的“群英会”即将火热开启!这个夏天,期待您莅临eSmart展会现场,共同感受智能娱乐硬件与VR\AR技术所带来的无限乐趣!

  2017 eSmart展品大类

  ● VR/AR:内容/硬件;

  ● 游戏硬件及周边:电脑硬件、游戏外设;

  ● 智能移动及可穿戴硬件:智能健身运动设备、可穿戴设备(智能眼镜、智能手表、智能手环、智能戒指、智能头盔)、智能无线设备;

  ● 智能娱乐硬件:智能影音硬件、先进高清音频视频硬件、智能数码摄像设备、智能家居、无线通讯、智能电视、智能OTT机顶盒;

  ● 时尚智能硬件:智能机器人、智能玩具、智能赛车、智能无人机、智能平衡车;

  ● 智能汽车电子:智能交通、智能汽车。

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