作为一款2003年上线、至今依旧如火如荼的PC网游,《梦幻西游》承载着玩家太多的酸甜苦辣,长达11年的运营时间也足以证明其魅力所在。《梦幻西游》手游版的推出,将玩家从固定环境中解放出来,为老玩家的回归和新玩家的加入提供了良好契机。
手游版《梦幻西游》将端游画面进行了重制,游戏场景绘图更加精美、技能粒子效果更加细腻、人物角色外貌更富有质感,相比同类游戏,本作的画面绝对算得上精美。游戏的BGM依旧以轻快明朗的音乐为主,进入战斗后则曲风一变,转为低音沉重、节奏紧凑的风格。真人配音的加入,也增添了游戏的趣味性。
对于一款运营11年的游戏来说,总会有很多经典流传。烧双、封妖、抓鬼、师门等《梦幻西游》中一系列经典设定于手游版重现。游戏中不但拥有严谨的属性相克设定,还有阵形、援护、法力回复、技能封印等状态系统。整个战斗系统易于上手,同时有足够的深度等待玩家去发掘。相比其他手游,《梦幻西游》还非常注重玩家之间的交互玩法,可以随时随地利用组队系统寻找到同一目标的玩家进行组队。手游版本的推出可以说将玩家从固定环境中解放出来,只要有手机就可以领略此经典游戏。
手游版不仅重制了游戏内容,更对一部分设定进行了优化,使之更符合手游玩家的操作习惯。首先,界面简洁、突出重点,伸缩式设计的菜单平时处于自动隐藏状态,副本活动、技能升级等内容只有在玩家触发需求后才会展现出来。其次,游戏加入语音聊天功能,并支持语音智能转化文字,满足了玩家不同环境的需求。再次,自动组队与辅助组队功能的结合,降低了战斗的难度,也为玩家提供了更多的策略性选择。最后,细节上的变化,例如自动捕捉宝宝、自动补充血蓝等,更符合手游的特性。整体来看,手游版的游戏体验更加顺畅、舒适。
游戏也暴露出了一些问题。例如碎片化设定不合理,过于重度的游戏内容让玩家不得不持续保持上线状态才能获得更好的收益;新手指引也不够全面,端游化的指引模式很难让新人玩家了解游戏玩法。手机修改器的加速问题,比如叉叉、烧饼等,这一点严重影响了玩家的公平性。类似的瑕疵,也有碍于新玩家的融入。
公测半个月来,游戏官方前后共进行了5次版本维护,从技能、仓库、竞技场等游戏内容延伸至感恩礼包发放、充值赠送调整等运营内容。同时为了进一步提升游戏品质和游戏服务,游戏官方网站开启问题调查,玩家可以在官方网站新闻列表下找到调查问卷进行填写。不管是处于宣传考虑,还是以胜利姿态现身手游版本的制作人陈俊雄也接受了媒体访问,现身说法的讲述了整个手游的研发历程。从中我们都不难发现,手游与端游还是存在较大差异化,同时游戏内容也并没有过于轻度化,游戏还是本着自己独特的内容与姿态。
《梦幻西游》手游版中大量的系统改进是玩家所希望看到的,而全面经典的游戏内容也被玩家喜闻乐道,或许单纯将手游版看作是端游移植,效果比较令玩家满意。希望游戏在后续版本更新中增加新玩法的同时,也要弥补现有的不足。
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