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狙击手之殇

游戏介绍:

  《狙击手之殇(Top Sniper Shooter Assassin)》是一款非常酷炫的第一人称射击游戏,通过触控屏幕来调整你的准星,然后瞄准敌人的脑袋一枪爆头,完成任务。游戏有着逼真的音效和质量不错的画面,相信喜欢射击游戏的你一定不会放过它的。这是一场冷血的战争,只靠子弹间冷飕飕的交流。寒风刺骨,狙击手是孤独的,深入敌

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4.5
  • 影音效果:
  • 新手引导:
  • 操作手感:
  • 难易设定:
  • 游戏特色:
基本信息
价格:免费
更新:2014年4月10日
版本:1.0
类别:车枪球
语言:英语
大小:45.39MB
开发商:Relykilia Games
系统要求:Android 2.0或更高系统
标签:单机 + 车枪球 + 动作 + 厕所
游戏印象
优点及长处

血雾效果不错

缺点及不足

无法移动躲避敌人
击中头部才能一枪毙命
内置广告奇多

游戏简评
宣传的广告词很炫很吸引人,但实际上手后你会失望。狙击步枪击中敌人身体的话需要连续命中目标才能毙敌,只有当击中对方头部的时候才会提示你“Headshoot”一枪毙命。而且搞笑的是无法进行移动瞄准镜之外的任何操作,这也就意味着你只能和敌人面对面硬抗。
屏幕截图
详细评测
作者:莫蔻

  《狙击手之殇》是一款以第一人称的射击游戏,玩家站立在一点,经受从前方不断涌来的敌人,并一一将他们消灭。最初上手的时候,真的有种熟悉的不能再熟悉的感觉,没错,就是“抢滩登陆”那款游戏的即视感,无非前者有个碉堡,而在这个游戏中没有,所以就一点都不碉堡……对于这款第一人称的射击游戏,我个人的感觉就是又爱又恨吧,因为它既真实又不真实,下面就一起来吐吐槽吧。

  要说游戏的真实性,就先从画面来说吧。游戏的开发人员应该算是合格的。整个环境的设置都很贴近真实的战场,比如大桥下,农场,基地等等,都有一个非常真实的作战环境,三维空间的表现也十分有层次感,由远到近不是一览无余,树木、砂石、坦克、房屋等等,这些元素的合理分布使得整个场景都更逼真。而且画面的色彩上也相当符合现实,从坦克的颜色、树木的颜色、大环境的颜色,甚至天气,可以说是考虑到了比较多的细节,虽然不精致细腻,但是处理的都比较恰当,你甚至能想象自己在这样的环境中完成着怎样的任务。总体来说,游戏的战场环境设置的还是相当专业的。另外值得一提的是游戏飙血真是飚的一点都不抠门,中枪后喷的满屏幕的血雾和射杀敌人不同身体部位时的残肢断臂更让游戏多了一份战争带来的残酷和血腥。不过要是枪支的MOD、射击时喷出的火焰以及手雷爆炸的烟雾光影效果要是再做的细致一点,逼真一点就更加完美了。

  其次,游戏的音效也是使得其更加逼真的一大助力,游戏没有背景音乐,有的只有哒哒哒的射击发出的声音,三种不同的枪械,三种截然不同的射击音效,听着十分带感,脑海中甚至浮现出撞针击发子弹底火,弹头爆裂而出的酣畅淋漓的快感。

  说完真实性,下面就来吐一吐这游戏的不真实。

  游戏的关卡并不多,但每一关都是一种虐心的存在。为什么呢?因为最最最最让人难以接受的是,敌人太BUG了。为什么这么说呢,因为只有一枪爆头才能一击致命,就连狙击枪命中胸口,敌人都不会死亡。如果说这都能算合理的话,还有更不合理的。当你拿着机枪向着敌人扫射的时候,你会发现,尼玛这货是中枪了吗?为什么中了这么多枪依然跑的那么欢实,跟没事儿人一样。尼玛,敌人完全就是开了霸体BUFF,被打中了还能跑能跳能射击,自己被打中就是满屏幕的血,准星还不稳,这太不科学了!中了枪就算你不死,好歹你也原地晃悠两下,让我看出来你是中枪了行吗……

  不真实之二,就是为什么我不能动!!!!我是靶子还是傻子,站在原地跟敌人打?就算不能动那好歹提供个规避的战术动作什么的吧,给个掩体躲一躲行吗?我不是施瓦辛格也不是史泰龙啊,就这么赤裸裸的站着打?还TM是狙击手。说起游戏的名字,我就又得吐槽了,尼玛,狙击枪在这游戏里基本就是废柴啊,一枪没法打死敌人,除非爆头,我要是能爆头,还干嘛不用?机枪射速还比狙击枪快,我傻吗我用狙击枪一个一个打!真是游戏如其名,狙击手之殇啊,伤大了……

  最后一点个人看法,游戏的玩法还是有点单一了。只提供了三种武器,和一种手雷作为辅助武器,没有太多的可玩性,更多的是练玩家的操作吧。

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