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十三年回合神话 重磅回归

唯有经典才能超越经典 《大话西游》手游的超越之路

在国产网游还很孱弱的2002年,一款名叫《大话西游》的回合制游戏借着电影的东风上线了,从此开启了一段国产回合制游戏的神话,成为了国产网游史中一座绕不开的丰碑,更把西游这个题材发挥到了极致。在大话西游运营十三周年之际,大话家族的新成员《大话西游》手游版历经了数次测试之后终于要正式和广大玩家见面了。 根据官方给出的消息,《大话西游》手游将于9月10日正式开启iOS服测试,9月17日开启双平台测试。今天我们不谈情怀,也不怀旧,我们只谈这款游戏到底有没有资格继承大话之名,成为新的经典。

在《大话西游》十三年的运营历程中,很多经典的玩法深受玩家的喜爱。特别是对于老玩家来说,这些经典玩法本身就是游戏的重要组成部分,而在本次的《大话西游》手游版本中这些玩法都得到了保留。不管是捉鬼,答题还是师门都保持了端游本身的玩法没有进行过多的改边变,相信老玩家肯定能在游戏中找到熟悉的游戏体验。当然新人玩法也不用担心不能很快的适应游戏节奏,经历了前两次测试部分新玩家反馈游戏新手引导做的不够的情况过后,大话的新手引导已经做的非常完备。新玩家通过游戏内部的引导可以迅速的掌握游戏的玩法,不会出现摸不着头脑的情况。

众做周知的,《大话西游》在回合制游戏中风格算是非常独树一帜的,让人印象深刻的中国风画面风格和市面上其他走可爱路线的回合制游戏一下就区分了开来。但是随着玩家群体的更迭,玩家的喜好也在不断变化,在这一点上《大话西游》没有墨守成规,而是大胆的对游戏风格进行了全面的改造,改造过后的游戏风格在更可爱的同时依旧坚守了中国风的特点。而一些老玩家喜闻乐见的画面要素也在手游中有非常多的体现。不管是新玩家还是老玩家都能很快的适应游戏的画风。

在游戏玩法上《大话西游》手游版也做一些更适应移动平台的变动,不少玩法为了适应手游玩家碎片化的游戏时间都做了非常贴心的改动,新玩家在游戏过程中绝对不会有在小屏幕上玩端游的生涩感。而在游戏的数据方面,《大话西游》听取了不少玩家的意见,不少合理的数据改动要求都在下次测试的时候得到了合理的优化和改动,足以见得开发团队的用心。

除了经典的游戏活动都得以保留之外,《大话西游》手游版在二测时还推出了专属于手游的新玩法“地宫挑战”和“天降灵猴”。其中天降灵猴更是注明只能单人玩家参与,充分的照顾了手游网游中独行侠相对于端游网游中更多的玩家特点,让独行侠玩家也能在游戏中跟上大部队的脚步。

9月《大话西游》手游版就要正式跟玩家见面了,相信这款13年回合神话重新出发的回合手游肯定能给广大玩家带来最棒的回合游戏体验。

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