画面复古,玩法简单 游戏音效、剧情32个赞 入选《不可错过的250款独立游戏》一书
游戏版本更新太慢
《别往后看》(Dont Look Back)是一款主打复古题材的横版过关游戏,该作的复古程度甚至超越了FC,让人一看就可以值称古董。这样的游戏,对于当今游戏市场来说略显新鲜,因为其核心更多会是玩法本身。据说游戏诉说着一个悲伤的故事,而这故事需要到游戏才揭晓,有兴趣的玩家不妨试试。
整个游戏从头到尾只采用了两种色调,那就是红和黑,使用黑色作为游戏的大背景,而红色通过深浅展示游戏里的各种元素。这样的画面搭配效果可想言之,就连FC年代的像素系列风格都比不上,最多也只能算是80年度初期的作品效果。该作的画面可以用4个字来形容,那就是“惨不忍睹”,如果说你是一个以画面精致度为衡量标准的玩家,那么该作绝对不适合你。但是萝卜青菜各有所爱,对于那些喜欢复古风、猎奇风格的玩家来说,《别往后看》从名字开始就会让他们走不动。
游戏的玩法总是游戏最值得关注的点,该作并不会让你失望。《别往后看》作为一款横版动作过关游戏,可谓非常简单,只要冲破障碍越过一个个关卡即可。不过这些关卡亮点和创意十足,首先你在这些关卡中会找到你所有玩过横版游戏关卡的影子,什么跳坑、躲避敌人等等。其次,游戏的节奏非常的快,无论是敌人还是障碍物等,都需要你有极高的反应及操作。最后,充满了离奇的创意关卡,比如说屏幕全黑且充满障碍物却要你顺利通过等等。这样丰富的关卡展示使得游戏在画面上的表现变得情有可原,要是创意受制于画面的影响,天马行空的游戏更需要的是灵活多变的画面设置。
既然有着极致的关卡表现,游戏的操作方面自然要有着良好的搭配,才能彰显游戏本身的魅力。该做采用的是虚拟摇杆的操作模式,总体也就4个按键,分别是前、后、跳和射击,而这略显简单和关卡的巧妙相搭配绝对是恰当的。如上文所说,游戏的关卡已经为游戏带来了天马行空的可能,而简单的操作正是符合这百变风格的基本。在游戏体验过程中,快节奏的游戏模式需要的是极其灵敏反应和组合,不然的话很容易就会死掉,而且在游戏全程你必须保持高集中的注意力,很容易上瘾,一不小心就会无止境地继续下去。
尽管对游戏次数没有限制,每当玩家死掉几乎都可以无停顿地从死掉的地方重来,但是《别往后看》作为一款持续性的高难度的游戏,竟然没有提供保存功能,这也就意味玩家必须一次从头打到尾,不然的话只能每次从头再来。目前整个行业都在讨论手游的碎片化时间,该作竟然反其道而行,实在说不过去。所以尽管该作在玩法上非常吸引人,但恐怕再重复几次后,你会厌倦这种单一。
总的来说,《别往后看》是一款以玩法为核心的小游戏,作者将其能想到的横版创意都置入其中,实在令人欲罢不能。尽管画面上的设置颇有争议,但始终不影响玩法的本身。在体验中最为不得人心的还是不能保存,这也就意味着玩家要是想看到游戏的尽头,就要付出大量连续时间,而这明显是不科学的。
评分:7.5
大小:73.28MB
价钱:免费
评分:7.0
大小:22.92MB
价钱:免费
评分:0.0
大小:34MB
价钱:$2.74
评分:7.0
大小:47.62MB
价钱:免费
评分:7.4
大小:11.86MB
价钱:免费
评分:7.2
大小:47.65MB
价钱:免费
评分:0.0
大小:29.62MB
价钱:免费
评分:6.7
大小:49.08M
价钱:免费
评分:7.6
大小:43.7MB
价钱:免费
评分:5.1
大小:1.5M
价钱:免费
评分:7.0
大小:11.9M
价钱:免费
评分:8.1
大小:33.79 MB
价钱:免费
一个画面极度复古的游戏,复古程度超越了FC,直奔Apple2 时代!游戏的玩法也很简单,由基本的跳跃,射击完成,走到屏幕末端就进入下一个场景,每个场景也是极其简单。其实我很喜欢这样的画面,抽象而让人浮想联翩。看看游戏的第一个场景,墓碑,枯树,落叶,细雨,再配合幽幽的音乐,气氛相当诡异。而玩到最后,你会