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地下城守护者新版匹配系统详解 全新机制

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2015-10-12 18:10:14   来源:贴吧

  地下城守护者这款游戏内,一些玩家会发现游戏里的匹配方法和之前在网上查到的并不完全一样,因为在最近的游戏更新中改变了匹配的机制。所以小编在第一时间给大家带来地下城守护者新版匹配系统详解。

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  每个人匹配别人的时候看两点一点奖杯数量二点一个能预估胜率的地城综合指数(例如一同学10心DCR29级,那他打7心DCR26的小朋友可能获胜的概率为70%,反之防守方有30%的概率能守住)。这个比较最终决定了×最开始×的你能拿走对方的奖杯。最开始的奖杯数随后会按照以下的准则进行微调:

  0-300的玩家不会丢杯

  400+的玩家会根据奖杯数和预估的比较结果来决定获取和丢失的奖杯数

  上面的运算后,奖杯将进行下一个算法的计算,如果打劫,最大获得的奖杯数将根据打劫百分比进行加成(1星加成33%二星加成66%三星加成100%)相反如果一个玩家防守,丢失奖杯的数量按此算法加成

  如果发起一进攻,需要考虑任何结果为三星击败的奖杯的得失据此计算方法加成

  以上就是小编为大家介绍的全部内容,了解更多精彩游戏攻略,敬请关注97973手游网

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游戏信息

地下城守护者
  • 价格:免费
  • 类别:养成经营
  • 大小:87.1MB
  • 更新:2014年1月2日

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