率土之滨各服务器战争全面打响,战火愈来愈旺,一丝松懈都有可能四面楚歌。鉴于玩家一直有个小疑问,为何诸葛亮龟速不适合带空城,所以这期打算先解答下这个问题,做个和诸葛亮有关的小攻略,希望大家喜欢。
好了,进入今天的正题:诸葛锦囊。与其说这期是五星技能的介绍倒不如说是诸葛亮的详细解读。那么就从诸葛来开始进入今天的话题。
首先看诸葛的三围,超高策略,高攻城,中等防御,低攻击,龟速,从属性上看,三国第一智的名号岂是浪得虚名。再看获得的难易程度,金币即可抽取,相信大部分玩家已经拥有。
技能方面的效果更不必说,40级诸葛即可达到90%策略免伤以及将近40%的攻击加成,这样的技能无疑算得上是蜀步的核心辅助,没有之一。但是在实际运用过程中,很多玩家也抱怨了诸葛其实十分不好用,高三围,高技能收益的情况下仍然限制了蜀步中诸葛的地位,其关键原因在于两点:
1。诸葛锦囊的结束时间依旧是武将行动前,这导致诸葛技能经常自行覆盖,不能持续链接,队友的收益十分有限。
2。诸葛技能的触发率35%,相对较低,一回合触发2次已经是万幸了,两次如果间隔在3回合以内,将会由于自行抵消导致实际没有放上去,这种尴尬的局面出现导致诸葛技能的潜在弊端十分突出,也是直接导致诸葛出场率大大下降的直接原因。
3。五星卡中速度最慢的武将之一,跟黄月英并称夫妻小短腿儿~简直没谁了,本来以上2条的限制已经让这个技能及其尴尬了,现在还是超级小短腿,队友放完技能了诸葛还没有抬手呢,而且大多数法系技能都为准备技能,实际诸葛技能的作用也只能持续一回合而已。
基于以上3点,诸葛亮看似完美的蜀步辅助之星,其实往往是冷板凳的结局。
但是,小编想说的,远远不是抱怨诸葛亮的种种弊端以及颓废的一面,机制不能改变,能改变的,是我们不懈去探索的一颗游戏的心态,如何去运用好诸葛亮,才是我写下这篇攻略的真正意义。
如何运用诸葛,那就要针对以上3条弊端为诸葛配合技能:
1。先手!作为加成输出的技能,只有优先于队友释放才能更好地为队友提供输出加成,另外,策略免伤也只有优先对手释放才能在对手出手之前达到完美抵挡伤害的效果。所以建议诸葛的技能是:始计,迅风疾雷,长驱直入等先手类技能,保证效果的最大化。
2。队友的选择,和诸葛同为龟速的队友,如蜀步中的黄月英,黄忠,庞统,刘备,群步的贾诩,吴步的孙坚,大小乔,陆逊等,速度越慢越好,这样的搭配虽然依旧不能避免队友仅仅受到2回合甚至只有1回合的攻击加成,但是免伤效果足足可以作用三回合!对于8回合的战斗免伤3回合已经是十分强大的存在!
总结
1。诸葛先手带始计是对诸葛来说最优的选择,也许始计的反击效果不能完美作用于诸葛亮,但是其实在pvp对战中,始计的反击和洞察效果近乎等于摆设(详情见第一篇攻略对始计的解读),加之各种反计的存在,始计往往只能发挥出先手效果。所以小编的建议是诸葛带始计站前锋,或者中军,尽量增加反击的效果(PS,小编也曾尝试过,在锦囊的加成下,诸葛的反击可以打出800的伤害,这个伤害也十分可观)
2。诸葛不适于空城,因为先手空城会导致空城少规避一回合,另外空城的规避效果更加降低了始计触发洞察效果的几率,这两个技能本命相克,请慎重放置在同一人身上。
3。诸葛的另一种搭配,选择跟新增强的孙坚及陆逊组合成混搭吴步。前锋孙坚:一夫当关,步步为营;中军诸葛亮:始计/迅风疾雷,浑水摸鱼/落雷/迷阵/伐谋;大营陆逊:十面埋伏,不攻/声东击西/大火/楚歌。这队的优势,有诸葛的存在可以大幅度克制嘟嘟队等大法队伍,一夫当关的孙坚可以在3回合吸收大量伤害并转化伤兵,在马超等菜刀面前也不至于3回合殒命,即使没有反计断筋的支持也能抗过3回合,另外,诸葛技能会对孙坚反击以及陆逊输出极大提高,3回合后将会是这队的爆发时刻。弱势:面对持续输出的夏侯渊和关妹妹队,没有浑水摸鱼会死的很惨;技能触发概率限制,导致诸葛不稳定性较高,以及陆逊输出的不稳定,很容易出现陆逊不爆发,输出打不出来,尤其在陆逊被控制的情况下,如果诸葛带的是控制技能,那么输出点只有前排的反击孙坚。
以上就是这期小编为大家介绍的诸葛亮,作为三国第一智,诸葛绝不是一个板凳选手,合理运用技能将会得到意想不到的收获,希望这期攻略会给大家以启发,大家可以一起讨论。
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编辑:海德
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