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《混沌之理》评测:新派手游难言根本创新

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2014-07-15 16:54:03   来源:97973手游网
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  有幸抢先体验了盛大游戏“重磅推出的新派手游”《混沌之理》。没进入游戏之前,我还挺期待的,毕竟宣传中有个“新派”,不知是否代表着能够带来新鲜感的游戏类型。可是所有的希望在上手游戏之后化为了乌有:它依然是一款传统的回合制卡牌游戏。

《混沌之理》截图-1《混沌之理》截图-1
《混沌之理》截图-2《混沌之理》截图-2

  除了战斗时人物的动作愈发细腻、代表着研发技术的进步之外,似乎难以再有什么能够让人眼前一亮的内容了。“2D动态骨骼”听上去或许有些难以让人理解,具体呈现在游戏中的效果就是,角色的挥手、迈步不再形如提线木偶,表现更加真实流畅。这项技术也可以看做是《混沌之理》最大的卖点。

《混沌之理》截图-3《混沌之理》截图-3
《混沌之理》截图-4《混沌之理》截图-4

  虽然在动态骨骼技术的支持下,人物的劈砍、背刺都做得有模有样,包括战斗技能、召唤兽变身在内的效果也是相当华丽,但一款全自动战斗、无需操作的回合制游戏,又何苦要描述成“打击感被指尖接收”。哪怕它仅仅是像《锁链战记》那样手动控制释放技能,我也能对它的这种说法多出产生一丝认同。可惜,游戏现有的模式,只能让我认可其画面的细腻与精致。

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《混沌之理》截图-6《混沌之理》截图-6

  刚刚提到的召唤兽,来源于装备的一种,并不是像一般游戏中那样以类似宠物的形式出现。装备中的“元石”是激活召唤兽的唯一途径,但也需要特定类别的元石才能在战斗中随机激发“元石之力”,让狮身人面兽、剧毒蜘蛛这样的生物登场给予敌方强力一击。至于高品质元石的获取方式,参考酒馆招募英雄。

《混沌之理》截图-7《混沌之理》截图-7
《混沌之理》截图-8《混沌之理》截图-8

  副本战斗过程虽然乏善可陈,不过星级奖励给的还算不错,有钻石、3星蓝装、技能卷轴之类。提到装备,《混沌之理》的品质划分比起其他游戏来略显复杂,你可能看到1星白装被标注为“绝品”、3星蓝装却只有“良品”评价,初步判断这和装备属性的成长值相关,不过有紫装就不穿绿装是肯定没错的。装备除了可以强化外,还能够被重铸,不过风险颇大,一锤子下去绝品有很大可能掉成凡品,一定要谨慎。

《混沌之理》截图-9《混沌之理》截图-9

  有个很让人纠结的设定:没用的元石可以被吞噬掉,可没用的装备却无法被出售或是炼化,包括抽到的英雄也是如此。就算背包格子数量足够大,但看着无用的道具得不到处置,终究还是一件让人略感不爽的事。

  不新的新派手游,不过改编自有妖气漫画的剧情或许能够吸引来一批新鲜玩家?或者就是单纯的无聊消遣,可是打过一场JJC后,我深刻感觉到了“没钱玩儿个X”的浓浓恶意,最后一点儿“非R也能挣扎一下吧”的幻想彻底破灭,不知道副本中的BOSS会不会再来一记致命的补刀呢?

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