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《直到晨曦来临》评测 一条路走到黑的恐怖解密

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2015-06-02 18:12:03   来源:97973手游网

  《Til Morning's Light》译名《直到晨曦来临》(后简称晨曦),通过较为细致的建模、光效、声效表现,游戏将幽深阴暗的古堡环境描绘的淋漓尽致的同时也刻画出一个又一个性格鲜明的幽灵形象。不过,单一脉络下的剧情发展着实令游戏缺少些可重复性。

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  我们在一边感叹游戏千遍一律没有新鲜感,同时一边又在大量出产同质化的游戏内容。相比国外手游遍地开花的盛况,国内明显拘束了自己的脚步。“晨曦”由亚马逊研发的另一款恐怖解谜游戏,相比前段时间上线的《迷失自我Lost Within》,虽然画面风格偏重卡通,但精雕细琢之下也不失为一款恐怖佳作。

初始剧情动画

  大量CG动画与游戏原场景剧情相互切换的效果,从游戏开始变大大的增强了游戏带入感。蟑螂、蜘蛛网、水滴等等一些列场景刻画,使得整体光效阴暗的古堡在手电筒的探照下表现细致。每个游戏角色都具有个性鲜明的真人配音;玩家角色走在不同的材质上会发出不同的声音;开关门、走路、叹息等等环境音效无一不衬托出主角探查古堡的恐怖氛围。

场景探查

  而除了恐怖氛围的制作吸引人外,不管是幽灵还是坏巫师,本作在每一个角色的形象刻画上都非常丰富。游戏刚开始女主被同学逼迫探查古堡,之后遇到随性散漫的Keaton幽灵,第一大章中又遇到的双胞胎姐弟幽灵,通过动画演绎游戏详细的交代了每一个角色的背景。我们甚至能从第一关的BOSS的剧情动画中发现其在极大压力下的迷茫与痛苦。幽灵、坏巫师以及强迫女主探查古堡的学生妹彼此之间的多方比较,游戏剧情遵循着经典“人比鬼可怕”的路线,在增强游戏丰满度的同时,也给玩家探索终极BOSS带来了强烈的吸引力。

遍地虫子与血渍

  拖拉、挖坑、跌落等角色动作没有任何僵硬的感觉,无疑得益于游戏较为细致的3D建模。而在战斗中玩家操作与角色动作相挂钩的效果,在回合制战斗形式中绝对算的上具有特色。移动操作上游戏采用了虚拟摇杆结合自动拾取设定,遇到可探查物体会弹出点击按钮;在场景交互上,除了探查物品外,还具有交换物品、启动开关、拖拽箱体等;而一旦进入战斗状态则有考验操作的点击模式和滑屏操作模式。整体操作设定可以说是十分多样,囊括手机现有操作模式的大部分设定。

战斗战斗滑屏操作
恐怖的第一关BOSS恐怖的第一关BOSS形象

  当然金无足赤人无完人,游戏或多或少也存有一些不足之处,比如光线调整只能在存档开始时设定,一旦开始游戏则无法改变。而本作着重描绘的故事剧情,其发展脉络却也非常单一,玩家只需要按照既定收集到的物品与提示行进即可,缺少些可重复性。优劣相比,游戏收费45元,对于想要获取一款能反复进行探索的玩家来说,或许本作还无法满足您的需求。但是对于刚刚开始尝试恐怖解密游戏的新手玩家来说,跟着内心强大的女主一条路走到黑也算是相当不错的选择。

直到晨曦来临(Til Morning's Light)
大小:844MB|价钱: ¥45.00 | 是否内购:否
7.8

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