文/神龟拉斐尔
在去年8月得到火影IP的卡牌手游研发授权后,中手游随即掀起了一波维权风潮,许多涉嫌侵权的火影手游陆续下架。大肆铲除异己之后,披着正版授权外衣的《火影忍者-忍者大师》终于上线,大有天下归心一统忍者世界之势。然而再华丽的外衣也遮不住国王丑陋的光屁股,完全照搬照抄的游戏系统与坑爹的内购陷阱都让火影迷嗤之以鼻。
《火影忍者-忍者大师》基本就是之前的热门火影手游《口袋忍者》的翻版,从鸣人和佐助中选择玩家角色,以火影剧情为主线展开推图过关。相比口袋的首选三废,该作的主人公是可以不断强化从B级变成S级的,然而人物强化则要通过类似《大掌门》一样的冲穴功能完成,无形中又增加了游戏金币的需求量。
此外像消耗精力夺宝、整点吃拉面补充体力、晚上PVE抡九尾等活动,无一例外都是《口袋忍者》用剩下的,而队伍界面简直就是直接抄过来用的啊大哥!即便是口袋自身都是《大掌门》的换皮,而居然拿口袋来当参照物的忍者大师只能说是皮上套皮的二皮脸大师了。
人物方面该作提供了诸多忍者供选择,然而A级、B级的卡牌只能说是聊胜于无,即使是S卡也有资质划分,如果首抽到飞段、红豆、奥摩伊这样的逗比S还不如用A级卡凑凑羁绊来的划算。试玩阶段,竞技场排名高的玩家都是依靠凯+卡卡西为主力的木叶流或是长门为主力的晓流,用来用去就那么几个人,而且抽到的概率非常低。至于初代、斑爷、水门这些大BOSS甚至都没露面,预计下阶段想收集这些人又要坑掉玩家不少钱。
最让人无语的是制作者连火影都没看过就敢做火影手游的么?身为S卡的再不斩、红豆这些人连个羁绊都编不出来干脆直接不写了,根本没啥交集的飞段和迪达拉又强行凑了个“晓之同伴”的羁绊出来,那是不是随便俩人都可以编一个“同为忍者”的羁绊啊?开发前连功课都懒得做只等着坑二傻子充值好领奖金的吗?
末了夸夸该作惊人的音画效果,简直是比简单粗暴还简单粗暴,BGM完全没有忍者世界的味道,倒像是80年代香港武侠片的抒情插曲,一旦进入战斗就只能听见刺耳的刷刷平砍声,好歹是正版连个人物配音都没这合适吗?人家别的卡牌游戏都玩2.5D3D了,您这还顶着个牌框子窜上窜下呢,这就是你所谓优良的画质过硬的品质?好大的口气!