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《全民超神》评测 缩小版英雄联盟

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2015-08-21 18:52:37   来源:97973手游网

  《全民超神》从画面风格到匹配对战形式,从角色属性到装备设定,无一不打印着《英雄联盟》的烙印。当然解锁英雄、福利获取等,也一步一步勾引着玩家尝试习惯游戏的推图内容。本作相对缓慢的氪金设定也符合各类玩家喜好。本作十分适合于喜爱LOL又不能时刻畅玩的玩家。

  本作名字虽然与《英雄联盟》(后简称LOL)不太沾边,但是从整体的画面风格就不难发现两款游戏的相似之处。相同的卡通风格、相似的技能表现、相仿的角色外观造型,两款游戏画面风格的统一使得玩家可以在视觉认知上取得一致,十分有利于玩家快速接受本作。不过与LOL的声音效果相比,手游虽然也赋予了每个角色个性的语言,但是在提示、战斗效果等细节方面明显缩水不少。

推图与对战的直接关系

  对于MOBA游戏来说,主流设定可以分为DOAT与LOL两种表现。DOTA以高随机性、严苛的成长划分,而LOL则以绝对的平衡性数值增长为特点。最直接表现是DOTA前、中、后、刷钱、打团等英雄层次划分明显,而LOL基本上按部就班的补刀,出装备即可,英雄层次划分相对较少。《全民超神》装备增加的法伤、物伤、法穿等属性无疑属于后者。

类似于符文系统的宝石设定类似于符文系统的宝石设定

  当然相比LOL,本作最大的变化是地图缩小。在不同模式下游戏地图也不相同,但是不管是3V3还是5V5,对战地图都明显缩小,对角线跑图只需要8秒钟左右,而推图设定跑完地图也不过15秒钟左右。第二,英雄获取。本作除了充值抽卡,就是推图获取。这当然与游戏的氪金设定息息相关,虽然也存有皮肤设定,不过本次测试并未开始销售。

各种福利

  第三角色原型包含范围更广,除了LOL角色外,还有DOTA的英雄原型,比如德玛西亚,众神等。第四,没有了沟通设定。这或许也是移动设备的悲哀,毕竟小屏幕的界面承载量是有限的,但是如果连小题图提示都没有的话是不是考虑不充足呢?游戏完全可以借鉴《Vainglory虚荣》的小地图提示,将常用的防御、逃跑、进攻加以明确标示。第五,胜负条件。相比LOL不在是单一的拆毁敌方防御塔,3V3模式下只要人头数一方到达18即可结束。第六,英雄培养。养成设定如传统的卡牌养成,强化、升级、升星等等,有些类似LOL的符文设定,虽然影响并不是特别严重,但是相比绝对公平的DOTA,恐怕也是喜爱后者的人多。

战斗画面战斗画面

  当然除了内容上的变化,操作模式从鼠标的点点点,变为了虚拟摇杆操作。左手操控方向走位,右手控制技能释放,普通攻击可选择英雄或小兵,整体操作设定与前一段时间上线的MOBA手游《自由之战》相类似。建议游戏可以进行多项选择设定,加入点击操作。而且在技能释放上,也可以添加智能化判断设定,比如点击技能可以首先判断英雄位置,或者玩家可以选中某一英雄之后释放技能技能可以自行瞄准等等(个人意见仅供参考)。如此针对屏幕较小的手机或许会提供给更多方便。

英雄强化设定

  MOBA手游整体数量较少,目前市面已知能够与端游MOBA游戏相比的不过寥寥数款,所以完全可以预见既有LOL用户为基础,又能依托QQ、微信两大平台的《全民超神》会如何的火爆。当然游戏在诸多细节上也需要权衡利弊,比如对待挂机玩家需要如何严苛,在玩家交流共沟通上如何改进等等。希望本组能够不断完善自己,成为一款真正让玩家喜欢的MOBA手游。

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全民超神
大小:暂未开放下载|价钱: 免费 | 是否内购:是
7.7
全民超神
大小:213.21MB|价钱: 免费 | 是否内购:是
7.7

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