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《日落:摇滚之战》评测:丧尸题材COC作品

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2015-09-17 16:38:11   来源:97973手游网

文/神龟拉斐尔

  《日落:摇滚之战(Sundown Boogie Frights)》是由Chillingo代理发行的一款丧尸题材养成经营类作品,同之前为大家介绍过的《帝国Z(Empire Z)》类似。不过相比后者世界末日的设定,《日落:摇滚之战》倒是休闲风十足,毫无紧张感可言。玩家需要经营属于自己的城镇,同时不断搜集资源与幸存者,甚至攻击其他玩家的根据地。

  在布局上游戏奇怪地采用了45度角倾斜的视角,即使手指拉伸或收缩,屏幕内总是无法容下全部基地场景,这样的设置不仅违和,想观察附近是否有僵尸游荡还需不断滑屏才能查看。而在精简程度上也远不如《海岛奇兵》,右上角弹药、钢材、人口、燃料甚至建筑工人数都罗列在上根本没什么必要,反而显得臃肿,从而影响了整体画面感,像人口数其实只需在城镇大厅显示,而有限的建筑工恐怕没什么玩家会记错。

  防守自然是在丧尸窥伺下最重要的事情,而外出救援、搜集资源等行动都会引回大批丧尸进攻。除了常规的加农炮、重机枪等防御设施外,该作还别出心裁地提供了许多趣味性很强地防御手段,如甜甜圈店可以吸引丧尸注意、舞厅放音乐时僵尸就会跳舞。此外威力最强的加农炮是由玩家手动操控的,这也大大加强了游戏的可操作性。

  而在PvP模式里,玩家能反过来利用僵尸去偷袭其他玩家的大本营,依靠生产出的僵尸摧毁敌人的围墙与防御,自己的工人则去偷取资源。如此设定虽然不道德但却符合常理,毕竟末日下的人性美丑早就在《行尸走肉》等影视作品中一览无遗。

  画面方面,游戏整体色调偏暗,这与荒漠环境的设定不无关系。建模方面开发商还是比较细致的,动态感立体感兼具,但是比较偷懒的一方面是像军工厂、钢材厂这些建筑升级后与之前的外表几乎没什么变化,这一点不如《海岛奇兵》、《海盗掠夺》等同类作品。而音乐音效方面,BGM是轻松快节奏的电子音,丝毫没有丧尸围城心惊肉跳的压迫感。

  整体观之,该作还是具备一定水准的,相比《帝国Z》 的优势非常明显,对于喜爱丧尸题材的COC类玩家而言值得一试。游戏已于今日上架App Store,需要提醒各位的是游戏尚未汉化。

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日落:摇滚之战
大小:97.8 MB|价钱: 免费 | 是否内购:是
7.6
日落:摇滚之战
大小:89 MB|价钱: 免费 | 是否内购:否
7.6

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