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《后发制人》评测 弹指间樯橹灰飞烟灭

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2015-10-07 13:07:03   来源:97973手游网

  《后发制人》游戏如其名,本作最大的特色就在于将滑屏操作与卡牌战斗相结合,形成手游中即时战斗风格。玩家不仅需要注重武将的技能释放,也需要注意战场上不同兵种搭配的战斗策略。而且,背部受敌的双倍伤害,真正做到了后发制人的效果。

  提及手游操作,不得不提最近热热闹闹的手游“电竞”。从《刀塔传奇》开始,越来越多的厂商瞄准了电子竞技的噱头,但是不论怎样给自己贴金,手机本身相对轻度化的操作模式,就决定了此路并非高端大气上档次,相反是走了群众路线。纵观电子竞技发展,卡牌手游所谓的电子竞技怎么看怎么名不副实,原因无它操作过于简单了。如果说掐准时机手指一点,都能算是竞技项目,那段誉段小王爷岂不是活生生的给大家上了一堂高富帅吊打各路屌丝的戏码?

武将展示武将展示

  话题收回,《后发制人》武将虽然同样以卡牌形式展现,却一改玩家指指点点的游戏操作,通过滑动屏幕引导战斗中各路武将走位,以达到克敌制胜、背后偷袭的战斗效果。同时,常见的点击释放武将技能也有引用,所以只要不是碰到战力高于自己太多的玩家,通过合理的操作也完全可以反败为胜,真正做到弹指间樯橹灰飞烟灭。如此来看本作相比单纯的卡牌对战更具有操作性与策略性。不过目前游戏中多部队混战时,玩家想要操控单一部队则比较困难,无疑需要后续进行优化。

紫色武将属性紫色武将属性

  与较有特色的操作模式相辅相成,经营养成形式的发展设定相比传统单纯的卡牌、武将培养更具有游戏黏粘性,但是固定等级、固定建筑的发展模式明显过于死板。游戏大可开放更多的策略游戏内容,让玩家在推图通关之余也享受“与人斗其乐无穷”的乐趣。

武将碎片合成

  虽然游戏整体特色鲜明,不过相比于当下各路高端大作,在影音上的表现略显不足。草纸手绘般得主城界面,即便因为升级而发生改变,却也未能摆脱色泽单调的囧境。不论是视觉清晰度,还是伸缩布局的便捷程度,UI界面整体都略带复古之风。如果不是武将卡牌描绘的栩栩如生,那就真的如同苹果电脑玩《三国群英传5》的即视感了。简单、轻快、贴题,游戏BGM与画面到也能算得上是相得益彰,但是并未能表现自己的独到之处。与类似的策略游戏相比,也仅能算是整体表现平平。

军团战等待复活

  游戏中除了单人推图之外,军团设定是玩家交互最大的交互内容,而其中发、抢红包设定可以说是绝对的时髦。加入军团即可体验游戏中的抢夺“礼金”、消费“礼金”的内置经济服务。虽然相比RMB元宝略次一等,但是在战斗加成、购买商城物品中也有着极大地作用。最主要是可以让玩家体验有钱人的快感和抽奖的欢乐。

战场激战效果

  除红包外军团设定内容表现平庸,并没有更多独特的内容展现。同时具有经营养成内容,以及较为独特的战斗模式却仅仅套用了《放开那三过》的军团战设定,多少有些入宝山却空手而回的味道令人很不尽兴。武将设定同样如此,甚至更显冗余。少年赵云、赵云;关于、武圣关羽等等,诸多重复卡牌设定无非是想引导玩家积极花元宝抽卡,与其如此不如将武将升级培养设定内容丰富起来,比如可以采用姿态改变,提升资质等等提升游戏对玩家的持续新鲜度。

  如果你厌烦了传统卡牌游戏的“点点点”操作,不妨尝试一下本作。虽然目前诸多细节依然存在瑕疵,但是绝对可以令你感受到不一样的手游操作与杀伐之感。

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后发制人
大小:92.35MB|价钱: 免费 | 是否内购:是
7.5

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