SQUARE ENIX旗下人气卡牌手游《乖离性百万亚瑟王》在登陆了日区半年之后,终于在8月11日开启了国服双平台的运营。虽然由于盛大代理的前作《扩散性百万亚瑟王》过于注重氪金和糟糕的游戏性让本作并不被国内玩家看好,但在开服首日还是有不少玩家涌入游戏中,并且一度挤爆了游戏服务器。
本作游戏背景设定在《扩散性MA》同一时代的不列颠,游戏故事讲述了四名因缘际会下拔出圣剑成为“王”候选人的四个年轻人在成为王的路上发生的关于梦想和爱的故事,玩家需要从四名“王”中选择一位成为自己扮演的主要角色。
和前作相同的是,本作依旧采用了探索+战斗的游戏方式,玩家通过探索副本提升人物等级解锁主线和支线剧情。不同于其他卡牌游戏的是,本作请来了《魔法禁书目录》的作者镰池和马操刀游戏剧情,并且邀请日本著名一线声优组成了强大的游戏配音团队,声优控的玩家可以在游戏开始时选择下载游戏全部内容就可以听到全程配音的游戏剧情了。
本作做出的最大改变是在战斗系统方面,SE抛弃了前作中只要无脑堆砌卡牌数值就可以获胜的战斗方式。本作中的四位“王”分别对应了物理输出,物理防御,魔法输出和治疗四种战斗角色,战斗过程中玩家需要根据自己的定位打出相对应的卡牌,而且SE还大幅度的增加了boss的强度,游戏后期玩家一不小心就会造成队伍减员。而在游戏重点强调的多人副本模式中,四人的战斗策略和合作默契程度在一定程度上决定了玩家能否快速通关副本拿到宝藏,不过这延伸出了另一个问题,在遇到猪队友乱打一通的情况下即使是SS级别的玩家也很难通关一个副本。
游戏最值得称赞的是本作抛弃了市面上卡牌游戏单纯的卡牌互撞的战斗画面,在boss战中采用了全3D的场景和人物建模,越高级的卡牌技能效果就越绚丽,在一定程度上增加了玩家抽卡的欲望。不同于日服的是,国服在多人副本方面加入了徽章的设定,玩家每进入一次副本就需要消耗一枚徽章,而每天获得的徽章是有限的,这在一定程度上遏制了玩家通过多人副本快速收集游戏卡牌之后迅速弃坑的状况。但国服目前每天给的徽章实在是太多了,小编粗略的估算了一下,即使是不断地进行多人副本,这些徽章也足够玩家消耗六个小时以上。
作为MA系列的作品,本作最为广大玩家担心的就是氪金太多,像前作《扩散性百万亚瑟王》就因为游戏不氪金很难进行下去被戏称为《扩散性百万氪金王》。幸运的是SE在本作中采用了目前日本游戏流行的微氪方式,玩家只需要充值少量的钻石就可以保证游戏比较顺利的进行下去, 即使玩家丝毫不充值依靠游戏前期赠送的钻石和更多的游戏时间也可以获得和氪金玩家同样的游戏体验。
虽然本作的游戏性和游戏本地化都做的非常不错,但是游戏还是有一些问题比较影响玩家的游戏体验。首先就是游戏的读取速度,不论是进入退出战斗还是进入强化系统游戏都要经过比较长时间的读条,即使是在IP6和20M网络环境下游戏的读取速度依然不能达到目前手游的平均读取速度,特别是在多人游戏的进程中,一旦有一个队友的网速不如人意,游戏的读条过程将会变的无比漫长。
其次是游戏的翻译问题,虽然大部分的游戏卡牌翻译都还算说的过去,但在一些比较偏向“福利”的对话内容方面,国服翻译采用了简单粗暴的机翻模式。虽然经常涉猎ACG文化的玩家不至于搞不懂对话的意思,但是第一次涉猎此类游戏的玩家可能就会一头雾水了。
总结来说,SE推出盛大代理的这款游戏保持了市面上超一流卡牌游戏的制作水准,特别是立绘方面更可以说是顶尖水平。但作为一款核心在卡牌上面的游戏,如何平衡氪金和非氪金玩家面对高难度副本时的游戏体验,多人副本如何更智能匹配以及游戏内容的翻译都是网易在未来的游戏更新中需要重点关注的问题。不过瑕不掩瑜,不管从哪方面来看,本作都是手游玩家值得下载尝试的一款佳作。