97973手游网:PVP系统一直是让其他格斗手游非常头疼的一个点,《神墓OL》在PVP方面是怎么做的。
李遥:《神墓OL》的PVP系统与一般手游的PVP系统有所不同,早期我们把它设计成实时格斗类,所以它本身会具有一定的限制和规则。玩家之间的PK不再纯粹看角色和能力,更多的是要靠搓招和技巧,在《神墓OL》里每种角色最多有十种技能,这些技能可以无限组合成全新的技能,即便是相同的职业,所释放出的大招也是各不相同的,这种PVP会更注重策略性,有时候还需要玩家运用一点心理战术。
97973手游网:那么开发过程中又没什么什么有意思的事情可以分享一下呢?
李遥:我觉得最逗的是我们的策划,他设计了很多有意思的内容放到了游戏里,每次都是“万万没想到”。玩过前两次的玩家可以看到站街的里面有一些和原著人物不相符的,其实那个是我们研发同学的名字,每当有一个同学有突出贡献,就会出现在我们的游戏里。在这次觉醒测试里,策划将自己塑造成了“古大牛”这个角色,大家可以找到他看看他会说些什么,一定会让你大吃一惊的。
97973手游网:《神墓OL》马上就要上线了,您对这款游戏有什么期许或者有什么想要对玩家说的吗?
李遥:我对于《神墓OL》的市场期待还是比较高的,希望在8月28日大家都能过来体验一下这款次世代格斗手游,绝对会超乎你想象!
李遥简介:
资深游戏制作人
自2004年从业至今已有11年时间,历任职于gameloft、思汉科技,曾主导开发超过20款以上手游产品,产品涵盖RPG、ARPG、动作、冒险、休闲等类型游戏,其中包括《苍魔幻世录》、《小小水族箱》、《时空旅行者》、《Monkey?Monkey!》、《驱魔人》等。
2014年加入欢瑞游戏,专职筹备《神墓OL》相关游戏产品的开发规划,该游戏将于8月28日觉醒测试。