玩家第一次得知《金庸群侠传》要出手游的消息,还是从群侠传三部曲制作人徐昌隆的微博上。2015年10月12日,徐大发微博表示除了将要推出的《侠客风云传》DLC之外,他最近在忙的项目是《金庸群侠传》的手游,并且这款游戏将在十月份正式和玩家见面。
看到这条消息之后,不少玩家在徐大的微博下面留言表达了自己的疑问,其中玩家的疑问主要集中在《金庸群侠传》会不会做成类似仙剑手游的换皮作品。不过有《侠客风云传》珠玉在前,大多数玩家都认为这次的《金庸群侠传》手游应该也会传承群侠传系列一贯的风格,不会做成简单的武侠换皮手游。
不过,《金庸群侠传》手游iOS版上线之后痛快的打破了玩家的幻想,因为这款打着《金庸群侠传》名号售价一元的手游真的就是一款简单的换皮武侠手游。
先说剧情,不同于《金庸群侠传》将金庸先生十四本武侠小说的剧情以各种方式近乎完美的糅合在一起,手游的剧情更接近满大街都是的四流网络武侠小说的水准。这种在起点上一天能找出上百本的武侠剧情套上金庸的名号要说是向金庸先生的致敬倒不如说是对金庸先生的侮辱更合适一些。
群侠传系列玩家最爱的养成,探索和战斗系统同样也没有在手游中得到良好的继承,《金庸群侠传》手游直接照搬了手游市场上到处可见的立式卡牌战斗模式,玩家在战斗中唯一需要做的就是点点英雄释放技能。只要你曾经玩过《刀塔传奇》或任何《刀塔传奇》Like的产品都能毫无障碍的掌握本作的战斗模式。
如果游戏仅仅只是以上这些缺点还不至于让玩家如此愤怒,毕竟在手机上实现类单机的玩法确实不太现实,有一款武侠风的《刀塔传奇》用来消磨时间对手游玩家来说也是一种不错的选择。但在剧情,战斗和养成毫无亮点的情况下,《金庸群侠传》美术和立绘的粗糙程度也完全不符合现有优秀手游该有的水准。作为一款换皮手游,《金庸群侠传》连皮都没有好好的换一下。不过对比19年前的《金庸群侠传》PC版,手游版本还是有进步的。
除了以上这几点之外,游戏宣传中还提到了游戏的世界BOSS等“特色系统”,不过这些小编都没有体验到。因为对于冲着《金庸群侠传》名头下载游戏的玩家来说,前十五分钟的游戏体验已经足够给玩家一百个理由删除这款游戏。如果去掉下载游戏需要花掉一块钱这个因素,删除游戏的时间大概还可以再提前五分钟。
河洛工作室用了近二十年的时间才利用群侠三部曲和今年的《侠客风云传》奠定稳固了群侠系列在玩家心目中的地位。但是如果想要毁掉玩家心目中的群侠系列,像《金庸群侠传》这样的手游不同太多,大概再来三个就足够了。
从感动无数玩家的《仙剑四》到被全民民围攻的《泰坦陨落六》和大量《仙剑》手游,仙剑用了八年的时间。而玩家绝不希望群侠传系列成为下一个仙剑,成为下一个被围攻的对象。
文章的最后,小编还是希望《侠客风云传》DLC“天王归来”能有一个不错的成绩,而河洛能在这次教训之后拿出一款符合玩家期望的《XX群侠传》手游。