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国内外IP手游进击之路 游戏IP依是主流

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2015-12-04 15:42:45   来源:97973手游网

  2013和2014年都被称为手游IP元年,到了2015年更是无IP不手游的境界,即将在海南博鳌举办的2015年度中国游戏产业年会,IP也将成为重要的参会议题,同期举办的第三届中国国际游戏交易会将推出IP推荐会以及IP产品海外运营之道主题论坛。谨借这个时段,一起来谈一谈IP“引进来”“走出去”那些事。

  IP“引进来”战略:游戏IP依是潮流

0在国内畅销榜前100名内的国外IP 以App Annie11月25日下午1点为准

  在畅销榜前100名中,共有7款国外IP手游,除去《漫威未来之战》这款游戏,其余6款都是国外授权,国内厂商或与国外厂商一起研发。7款手游中,日本IP占据4款,美国2款,韩国1款。在IP类型上,3款端游IP,3款动漫IP,只有《功夫熊猫》为电影IP(11月20日上线IOS)。其中前2名游戏IP,随后是电影IP,然后又是游戏IP,最后是3款动漫IP。

  在这也可以较为明显地看出,国外IP在国内最受欢迎的还是游戏IP,而且这些游戏IP都在国内进行过长时间的运营,积累大量成熟、有经济基础的一批用户。因此手游一上线就能吸引大量忠诚度高,付费能力突出的用户,也是目前国内端游IP改编火热的原因所在。

  稍微独特的就是唯一一款电影IP《功夫熊猫》改编的同名手游,不过该电影IP在中国也取得了一些不错的成绩,票房一路飙升,同时该手游刚上线不久正处于推广高峰期,暂时以观后效。

  最后三部都是动漫IP改编而成,两部日本动漫,一部美漫。在这三部动漫IP之中,除了《航海王 启航》整体长期处于榜单前100名之内,其余两部仅刚上线有不错的成绩,到后期便开始大幅度波动,其中《漫威未来之战》在国内上线仅3个月就跌出前100名,后处于大幅度波动期,同时这款美国研发的产品在美国表现也并不是很好,比国内长一个月(仅4个月的时间)。

  总的来说,国外IP进入中国市场,还得靠游戏IP为主,且是在中国市场运营多年的游戏,拥有大量的用户基础,但随着国内大量的游戏IP改编热,这类有在国内有影响的游戏IP已趋于殆尽。其次是动漫IP,随后是电影IP,值得关注的是,国外IP授权中国厂商研发之后,该IP产品并不能有效地对国外(不包括港澳台)输出,在这7款国外IP之中,目前能对海外输出的只有由韩国端游《奇迹MU》改编的《全民奇迹》,在韩国Google play与T-store推出,但没进行IOS上线。

  IP“走出去”战略:国外以端游IP为主,港澳台以影视IP为主

  2014年我国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达到30.76亿美元,游戏行业成为了我国文化“走出去”收入最多、影响力最大的文化产业。另一方面,正如蜗牛创始人石海所说“中国有悠久的文化,但并不代表有IP”,IP也个词汇也是近几年才受到强烈重视,几乎可以说无中生有,所以国内强大的IP本身就少,能对国外造成重大影响力的IP就更少。

  其中在国外表现较好的国产IP手游,据游戏头条发现仅有目前国内畅销榜第一的《梦幻西游》,在美国市场长期稳定在前100名之内,但在韩国表现并不是太乐观,波动幅度很大。

0《梦幻西游》全球市场畅销榜最高排名

  上面所述都是以国外市场角度而言,下面以海外市场角度,把港澳台纳入讨论范围,以台湾市场为例。

0App Annie 台湾畅销榜前100名 11月29日11点数据为准

  9款IP游戏,5款影视IP,2部动漫IP,2款端游IP。《九阴真经》主要继承其端游IP,App Annie数据显示自11月3号面市以来,长期稳定在畅销榜前20名左右,暂处于大力推广阶段。

  随后3款影视IP面市时间仅《仙剑奇侠传》刚超过3个月不久,曾一度稳定在前10名之内。《后宫甄嬛传》10月20日面市后长期处于前40名以内。《轩辕剑之崑仑镜》11月19日面市,长期处于前100名。然后是2款动漫IP,《十万个冷笑话》9月24日面市,整体处于前60名。《不良人》11月18日面市,不过该游戏上升时间较为长久,11月28日才步入前100名内。端游IP《梦幻西游》9月14日面市以来,上升时间较慢,直到11月才开始稳定在前60名内。最后两款影视IP,其《笑傲江湖》表现较好,曾一个半月稳定在前100名内,《美人心计》整体处于前200名与前100名之间,偶尔会出现在100名内。

  以整个海外市场而言,港澳台以外,还是以端游IP为主(几乎是唯一)。在港澳台以台湾市场为代表而言,整体IP为影视IP为主,在前100名中9款IP手游,影视IP为5款,但其中3款影视IP又有不同IP展现,如小说、游戏等。

  两款动漫IP与两款端游IP,两类型之中都各有一款上线不久,类型强弱不好评价,但如果除去新上线的手游,动漫IP略胜端游IP一筹。此外,在这9款IP手游之中,台湾面市时间都在6个月内,其中多数为3个月内,新游上线率极高。

  从国内与国外想对于,IP主要是“引进来”,最大原因在于国内文化输出强度和软实力暂且都不够,IP意识觉醒较晚。而游戏产业成为最重要的文化输出渠道,所以国外IP手游输出类型以端游IP为主。国外IP进入国内也以游戏IP为主,原因在于游戏IP有量大且品质高的用户群体,因而游戏IP成为了国内外IP输出的重要载体。

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