《盗墓笔记》
其实在我看来,《盗墓笔记》这样的题材,如果做成文字AVG的话或许会很不错,用大量的文字铺陈小说中的人物关系、描绘原著中的冒险场景,再给予玩家一定的选择权,去亲身经历秦岭神树、云顶天宫、张家古楼——这样的感觉,就像《ZDAY Survival Simulator》,一个场景一个场景变换,带动着玩家逐步深入感受剧情。哪怕做成ARPG也好,操纵着小哥潘子王胖子,大战血尸降服禁婆,最后再到长白山青铜门,挑战那个似乎无所不知的“它”。
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