国外媒体Venturebeat的报道中,一名美国休斯顿的玩家Stephen Barnes——现实中是一名家用电器店老板——在 Gree 出品的模拟策略游戏《现代战争》(Modern War,非 Gameloft 的“现代战争”)中已经花费了超过200万美元,并且在游戏中长期运营着一个部落(clan)。最戏剧化的是,Barnes越来越不满意这款游戏,于是他发起了一起抵制活动,号召玩家停止在游戏中消费,以此要求开发商Gree顺应玩家的需求。
到底是什么原因引发了这起抵制活动呢?
文中指出,Barnes引起我的注意是因为《现代战争》中25个顶级玩家队伍中的22个,约有6000名玩家共同参与了这起抵制活动。他们发表了公开信,要求Gree解决游戏中的问题,并且就改革游戏与他们展开对话。Gree在玩家购买道具之后,修改了其威力值和价格。而且官方还取消了一个游戏队伍花了许多钱获得的道具。
Gree回应称,我们非常珍视所有的玩家,认真对待玩家的所有抱怨。我们会积极进行调查,并且妥善解决所有问题。之后Gree退还了那些具有争议的购买花销。
Barnes也坦言,我们并不是想要搞垮Gree。我们对这款游戏依然还有激情。
水能载舟,亦能覆舟。一款游戏能吸引一大批玩家,但是这些处于“寡头”地位的消费型玩家疯狂起来,同样也能让“游戏的巨轮,说沉就沉”,如果Barnes持续抵制的话,相信Gree也难以吃得消。