在游戏中,

你曾有过怎样的旅程?

午夜梦回时,

是否仍会被那些记忆感动?

时间的河流一直在奔腾,

我们都在努力前行,

但蓦然回首,

总有人会在我们的流连之地驻足。

这些故事,

或许也曾是你的历史。

进入第十期

  仙剑4已经是很早之前玩的游戏了,但还是忘不了一些事。记得这个游戏在最初的场景有一颗彩蛋,只要离开后再次回到那里可以跟上软制作组的人对话。在游戏快完结时,制作人们会告诉你,虽然他们不想解散,但因为盗版的关系,他们只能被迫离开自己最钟爱的孩子。永远忘记不了这番话对我的冲击,希望以后再也不会发生这样的事了。

  由于参与者众多的关系,魔兽的团队里可能包含各种奇葩与意外。以前我们团有一位成员,总会在9点消失半个小时左右。我们询问他怎么回事,他告诉我们:“部队的,9点要去集合签到。”我们逐渐的习以为常,但有天晚上,他一去就再也没有回来。第二天,这家伙终于上线了。我们追问他到底发生了什么突发事件,这家伙说:“领导查寝,一着急把笔记本扔窗外了。”

  六十年代,我跟同学在荆棘谷做青山任务,被部落无情突袭,我死在路边,他倒在河里。愤怒的他炉石回暮色小镇号召联盟弟兄前来拯救荆棘谷无辜的小嫩苗,部落随即也吹起了号角,战斗持续了半个小时,演变成超级混乱的野外乱斗。同学说:走吧,这里太危险,我们去别的地方升级吧。我饶有兴致的回复他:让我再看会儿呗,多好玩儿。

  说到暮色森林,那里有我悲惨的回忆。当年任务让我去墓地扫荡,可是谁曾想,那儿的怪物会诈尸的。我一时间有点手足无措,本能的闭上了眼睛,随便选了个方向逃跑了。现在想想,还真是羞耻……

  傍晚回家,在小区的林荫道中漫步,忽然耳边传来了稚嫩的童音:“等它变身后,我们不是还有能量豆儿嘛,这个时候就可以打了。”我左右巡视,发现一个大约5、6岁的小孩儿正激动的跟自己的爷爷交流游戏经验。看着这一老一小,突然觉得周围的光线也变得更加柔和、温馨起来。

  一起玩魔兽那段日子,只要打副本必然就是伴随着一路的吵吵闹闹,灭团了互相指责背锅。哎,怀念旧时光……

  在特别长的那个版本,我的工会遭遇了信任危机。在Farm黑庙的时候,会长私自决定安排自己的朋友进团,在掉落蛋刀后违规分配,一夜之间,工会分崩离析。事后,已经被众人摒弃的前会长跟我有过联系,解释说他因为觉得团队盗贼并不稳定,所以并不想过早让他拿到顶级装备。他说我太年轻,还教我怎么管理工会。或许是我太年轻了,不过,年轻无关对错。

  魔兽进本的时候,已经是TBC的中后期了。那时候我还是一身花花绿绿,进本之前,我用几天时间去查询相关攻略和职业手法,第一次就拿出了出色的治疗数据。很多人都说那是一个特别漫长的时期,但我仍旧喜欢,因为那是一个靠个人的努力,能获得极大收获的版本。

  大学时,室友的女朋友跟着他玩暗黑2,总是把地图上每一个怪物打死,每一个箱子都要翻开,地图上全部东西捡起来卖掉,连一金币也不放过。她就这样玩一个月,还在普通第一幕和沉沦魔较劲,硬是练到到20多级。看到室友的女友这样玩游戏,我们都私下里替他担忧。

  当我觉得最无助的时候他出现了,那句“我帮你。”对我而言就像黎明的曙光一样。但事情的发展往往不是美好的,他带着我的信任及我全部家产离开,只留下了一句毫无愧疚的“对不起。”对不起有用的话,人类就不需要情绪这种东西了吧。我在尽量压抑着自己的情绪对他说出“滚”字后才开始用眼泪来宣泄。哭不是万能的灵药,但往往很奏效。也好,一剑断恩仇,此生不往来。

  小时候同学家里是开废品回收站的,后院有个电子产品的垃圾山,他从里面弄出来个没有外壳的FC卡带,用酒精擦了擦居然能用,我们就拿来玩儿,到现在也不知道那个是什么游戏,只记得是一款RPG。从他家走时他还送了我一个已经没有电池和后盖的电子宠物鸡,自己用两段电线接了个电池然后居然给养到离家出走了。 现在想想小时候的生活还真是丰富多彩,又蠢又单纯。

  我是传说中的乌鸦嘴,说不出啥就不出啥。例如ICC橙斧碎片,前六个boss每个都出,我随口说了一句“就到这儿了”然后就再也没有了,基友差点杀我家来砍我。 我总是想,如果我不是会长的话,可能早被他们踢出工会了。

  第一次看到PS,是在街机厅。老板弄了几台电视,先交足包时费,就能随意的选择自己要玩儿的游戏。因为价格昂贵,因此每次有人玩PS游戏,都能吸引一大群人围观。原本我并没有冲动进行这种“奢侈”的游戏体验,直到某天看人玩《古惑狼》,才激发起了强烈的尝试欲望。我偷偷从家长包里拿了10元钱,美美的玩了三个小时。虽然事后被狠揍了一顿,但是我显然没有受到教训。

  那会鹿鼎记刚测试,顺势沉迷了进去,没日没夜的在游戏里刷“镜子”,然后拿来倒卖。现在我已经忘了那游戏里有些什么具体内容,甚至忘记了自己当年不断刷的道具到底有什么功用,只隐隐的觉得,那段时间过得还不赖。

  玩过一款回合制战棋游戏,战斗中获得的道具是结束后才正式结算的。有一天我跟人组队,打到了一个当时值500元的道具,队友要求我通过支付宝发红包给他们,我当时没钱,他们立即投降了。

  一个哥们,从初中开始接触主机后就一发不可收拾,无论家里怎么打都要继续玩。后来他爸想了个狠招,偷偷加了儿子好友,然后ID改成儿子ID的爸爸,用各种姿势把儿子玩的所有游戏的记录刷到一个望其项背的高度,试图以此羞辱儿子逼其戒玩儿。最后,老爸成功也染上了游戏瘾,现在他家两个死宅。

  那一年我15岁,我弟弟10岁。家里丢了100元钱,肯定是我弟弟偷拿得,我奉旨在各大网吧寻找他的踪迹,最总发现他在玩真三。我从背后拍了拍他,他还没回头便破口大骂,待看到是我,呆住了。带他回家的路上,我动了贪念,跟弟弟私分了部分余款,剩下部分才拿去上交。结果,我俩都挨了打。

  当年在宿舍和同学DOTA开六人黑店,抓阄指定一人去对面给我们提供地图信息。即便如此,我们还是输了。大家都认为应当追究第六人的责任,说他无间道玩的太投入,用情太深,发挥的太好,必须请我们吃一顿。

  LOL里打人机,竟然遇见四人黑。这几个家伙上来就对我说:“想赢吗?想赢就说点好听的。”我当时就怒了,打人机而已,还来这套,我一个人也能打赢。没想到,就当我攻上电脑高地的时候,他们申请了投降……

  沃土是一款法国人开发的游戏,里面很多设置都与我们平时接触的游戏有所不同,多了许多纯粹的趣味性。那天我上线比较迟,要去做每日任务的时候,发现已经人满为患了。令我吃惊的是,玩家们为了有序的开始任务流程,竟然自发的排起了长队。多少年没见过这样的情景了啊,我对自己说。虽然目前这游戏已经开始没落,但真的挺怀念当时的时光的。

  小时候贪玩而又笨拙,整天拉着小伙伴去街机厅,却始终练不出多少诀窍。无奈之下,我与街机厅老板商量,包机,以两元或三元的代价,确保一款街机能无限续币直至通关为止。看惯了一币通关玩家的街机老板原本以为这是一桩好生意,但待我上手却发现自己的天真——我比许多同龄人都早知道,原来街机的投币上限是99,也让很多人见识了,续币99次都不能顺利通关一次的威力。

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