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我去西游

游戏介绍:

  ●西天取经经典故事再现

  三打白骨精,恶斗狮驼岭,留情女儿国……西游经典故事,再现手机方寸屏幕!

  ●超强交互玩法

  阿弥陀佛,贫僧又来化缘了!化银两,化装备,化元宝!一切“缘分”皆可化!不够爽快?

  试试夺宝系统!拳头够大才是硬道理!……丰富多彩

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7.0
  • 影音效果:
  • 新手引导:
  • 操作手感:
  • 难易设定:
  • 游戏特色:
基本信息
价格:免费
更新:2014年03月13日
版本:1.0.3
类别:卡牌
语言:中文
大小:73.3MB
开发商:乐卓网络
系统要求:iOS 4.3及更高版本
标签:网游 + 卡牌 + 休闲 + 公车
游戏印象
优点及长处

游戏系统设定全面完善
游戏关卡由易到难,设定合理

缺点及不足

画面不够精美,有待改进
UI界面设定按钮过小,容易操作错误

游戏简评
《我去西游》是一款“萌系”西游卡牌RPG,玩家在游戏中扮演一位充满正义感的的神通人士,陪伴唐僧四人西行取经,最终收回混乱的因果,转世应劫!化缘抢银两,挂机练修为,大战通天塔,万人排行榜……丰富精彩的游戏玩法让玩家爱不释手。
屏幕截图
详细评测
作者:巴拉

  《我去西游》是一款卡牌手游,让玩家不仅可以重温西游记的神话传奇故事,还可以领略到游戏中丰富的关卡、多彩的武器装备,更有趣的是里面还有偷菜系统,让你除妖路上充满乐趣,不会枯燥无味。

  第一次进入《我去西游》,可以在人族、妖族、仙族中三选一,所有种族都设置了男女性别,很人性化。建立完人物、设置好名称以后,可以跟NPC对话,开始新手引导,几分钟时间就能迅速掌握基本的操作。

  游戏的主页面采用明按钮,没有使用现在主流的伸缩型,但部分按钮的排布显得有些凌乱,分类不够科学。例如让小编不解的是“布阵”,居然安排在“背包”中;另外还有两个比较有用的功能“变废为宝”和“百炼金丹”居然安排在活动按钮下面,着实难寻。这一点实在需要改进一下,比如重新归类并考虑版面的安排。

  游戏作战模式是以地图形式来进行,每个地图里面进行挑战关卡,胜利即可获得相应的奖励跟物品。角色以“S”型轨迹来接触怪物,最顶部自然是小BOSS,这个方式跟一般的卡牌游戏不太一样,有点新颖。开战后,双方进行回合制的你一刀、我一刀的对砍,有点无味。游戏厮杀本不该是游戏的主角,但缓慢的回合交战会耗费挺多时间,而且要等到25级之后,才可以加速战斗,这点非常的要命。玩家的时间也都非常宝贵,设计者添加一个X1、X2加速功能应该不难吧?谁愿意把时间耗费在枯燥的刀砍之中呢?

  角色的攻击、防御的提升可以通过装备强化、升星、进化、洗灵等方式实现,但这些功能的开启需要达到一定的等级。装备的强化等级在10级内时不会因为强化失败而消失,但是10级开始,则最好使用保护石来保护装备。给超牛的装备强化,记得一定不能去拼运气,否则会让你遗憾几个星期的。如果有条件,可以把装备进行进化改造,每一次进化成功可以直接提升装备等级10个等级,非常了得。当装备中的卷轴物品的灵性不够理想时,当然也可以利用洗灵功能进行升级,但是记得一点:超过三品则不能用该系统。

  游戏的商城分为“元宝商城”和“积分商城”,积分商城中使用的货币是竞技分,这样使得非人民币玩家也能够拥有购买高级装备的机会。正因为竞技跟商城挂钩,因此竞技场非常的活跃。刚进去时,最好把装备尽可能的升级改造,角色布阵仔细的看清楚再出场,这样经过修炼的角色,战斗力会比较高,进去打分,也是可以做到胸有成竹。

  另外让小编大吃一惊的是,偷菜系统居然出现在这种仙侠背景的游戏中。不过这里的偷菜不是开心农场的那种蔬菜:偷菜的物品居然是其他玩家背包中的物品,有道具,装备,因此,每次下线,小编我都会把好装备整理放好,不然被偷了都不知道怎么回事。

  西游记去取经,队伍是一行五人,而这个游戏也套用了这个人数,给玩家一个布阵,而且队伍还采用了中国的金木水火土五行方式进行列阵,不过这里的五行只是增加卡牌属性:金加攻击,木加法防,水加血量,火加法攻,土加防御。如果想布置出完美的阵型,那么还需要在抽卡系统中获取高级卡牌。

  游戏的画面采用Q版的2D式贴图,以静态、固定的背景为主体,美工对游戏中所谓的“华丽”的概念仍然非常老套,或许是没太大的重视,觉得随便弄几道闪光,就是特效了,因此整体游戏都缺乏一些现代的粒子感,很容易造成视觉疲劳,这样也容易打击到玩家的积极性。还有人物在更换不同的装备、武器时,人物角色展示出来的始终是那一套最原始的模版套装,也容易让玩家感到腻烦。

  人物造型属于非常卡通的Q版造型,色彩装备也很艳丽,但一些细节上却有些粗糙,比如仙族男侠客的衣领很容易被当成是角色长了两颗龅牙。交战时,屏幕出现双方角色的名称,但如果角色名称中包含了数字或者字母,那么就会折行显示,格外的不雅。作战胜利后也同样有一些问题,如整个屏幕唯有“胜利”二字非常醒目鲜明,战利品图标格外的小,小到跟“胜利”字样比较,明显比例不协调。这些地方的框架结构,比例问题有待美工重新斟酌。

  游戏的BGM由钟声、笛子、琵琶等乐器演奏,循环时间长达1分钟之久,收尾交接过渡的还算自然。音乐开始前面几分钟会让玩家感到平静,但如果长时间听,或许就会感觉到沉闷,不知道开发商有没有仔细考虑过音乐的选择。建议BGM尝试更换一些欢快的音乐轮流随机播放,也许玩家会更容易接受!另外战斗时的音乐除了可以听到个别特技的配音及胜利、失败时的不同音效,其他方面表现力并不强,整体给人的感觉很草率、低沉,让小编感到有点失望。

  《我去西游》虽然在画面、音效上有缺陷,不过上手很简单,而且五行的引入也带来了一些特色。如果喜欢西游记,喜欢仙侠,喜欢卡牌的手游,可以尝试体验下西游之旅。

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