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TalkingData:游戏类应用人均单日使用时长下滑严重

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2015-09-11 17:44:52   来源:97973手游网

  APPLE WATCH 国内设备保有量已突破100万,不过应用覆盖上仍以社交、影音及运动餐饮类为主,游戏等仍然具有在该平台发展的潜力。未来苹果将推出的Watch OS 2.0,将有望带动健康医疗类应用实现增长。

  截至目前,WIFI仍是移动端主流联网形式,但伴随4G普及率的快速提升,WIFI用户占比略微下滑至54.9%。相比今年1月的5.2%,4G用户占比已增长至22%。

  移动端用户对传统应用的使用时长在持续降低,对生活类应用依赖度提升明显。其中,游戏、社交聊天等应用单日人均使用时长持续下降,游戏成下滑最明显的应用类别。相比之下,教育、健康和资讯类应用增长明显。

  与PC端不同,移动端用户的活跃度峰值往往出现在工作间歇。在工作日,移动端用户大多活跃于早晨、午休及晚饭后等时段;而在周末中,移动端用户则活跃于凌晨、上午等时段,这对于应用发行商而言需要有运营上的策略改变。

  不同人群在全天各时段的移动端活跃度存在着差异,以北京游戏用户为例,其特征多为晚睡早起,在22点至凌晨3点间的活跃度远高于其他品类用户,而第二个高峰值则出现在造成6点至10点之间。

  在七月整体移动应用用户覆盖比例TOP20榜单中,BAT相关的应用达16款,其中腾讯系应用依然占据最多席位。从榜单中可以发现,无一款游戏上榜。

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