真是让人呕血,为什么总会有稀奇古怪的游戏出现?而且看制作商信息,大部分都是小作坊出品。可不是贬低个人开发者,但是那种跟风而出掺杂着大量插屏广告的奇葩玩意儿实在让人难以对它们生起兴趣,当真是为了骗点儿广告费急急扒皮赶工吗?若是能认真做一款精品出来,投入与产出应该更划算吧。唉,这个功利的社会啊……
游戏简介:
一款简洁有挑战性的游戏。这是一款非常小巧的游戏,操作也简单。点击即可让小人左右移动,移动可以加分的哦!
上榜理由:我无语了,见过无聊的没见过这么无聊的,概括起来就仨字儿:躲花盆。左躲右闪没有任何别的动作,只是游戏优化是不是有点儿问题?总感觉火柴小人的反应要慢上一拍,不过也不排除是开发者故意这么设计的:就砸你小样的!我敢保证,玩儿过一次之后你就再也没有兴趣点开它。难怪N多APP都是见光死,都让这种玩意儿给毁的。
游戏简介:
非常有挑战性的敏捷小游戏。游戏中,玩家要同时控制多个火柴人在不同的线条上跳跃,并且还得躲避重重障碍。
上榜理由:其实我还以为是个形如下100层之类的,结果没想到,是竖起来的《一个都不能死》,躲避障碍就得左右移动了,居然玩儿出来一丝丝《跳跃忍者》的感觉。不过也就仅此而已了,应该没什么人无聊到同时控制三个小黑人玩儿大挪移吧?而且游戏的判定……有些苛刻啊,经常看着还没挨上障碍的边儿结果就显示最终得分了,真是让人急躁。
游戏简介:
一款非常有挑战性的敏捷小游戏。游戏中,玩家通过触摸屏幕时间长短来控制火柴人跳跃的高度和距离,尽可能的跑得更远。
上榜理由:好虐心的横版跑酷,要不停跳来跳去,平台的间隔明显会是宽窄不一,然后你会发现看着离得远的下一个台子可能会从火柴小人的脚下掠过,要么就是没有在平台边缘起跳导致差了那么一丁丁点儿没能平安落地。虽说可能跳啊跳的就跳习惯了,可是单纯刷分真的好吗?最起码也弄个关卡能吃个星星什么的才像点儿样能让人有点儿动力吧。
游戏简介:
操作简便,玩家要避开各种敌人和障碍,以达到100米的终点。用户只能够使用跳跃来控制像素小人,并且要掌握好节奏。
上榜理由:又是一个跳跳游戏,这画风怎么看着怎么眼熟,好像以前也接触过类似的来着。相当考验对节奏的掌握啊,只是这节奏不稳有些起伏不定,可能前一秒还是保持匀速下一秒就需要快速点击屏幕。这障碍削微有点儿多,到后面的关卡基本上刚起跳就会面临刺球。好在开发者还有些人性,可以任意在四个大关卡中选择,不用从1-1一个一个来。