14期充满铜臭魂斗罗

无意间发现了iOS上的魂斗罗,发现是KONAMI上海公司制作,官方复刻版啊!不过让人大失所望啊,充满了铜臭味道。新加入的两个女性角色可以用钻石直接解锁、新加了N多牛X哄哄的武器道具,还有续命道具之类。变得和那些为了捞钱而开发的横版动作射击游戏毫无二致。

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13期一个都活不下来

普通难度还能勉强挑战一下,撑个十秒左右,噩梦难度就哪儿凉快儿哪儿呆着去吧,还一个都不能死?不知道早死早超生嘛。合着这游戏是锻炼人眼疾手快的么,至少同时控制两个小火柴人,还要让他们跃过障碍,还得接受有时候按了屏幕可一个小黑跳了另一个没跳这残酷的现实。

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12期呕血三升大杂烩

骂都懒得骂了,这玩意儿也能算是游戏?真不知道制作商在想什么,真以为把三个正在火或者曾经火过的游戏拼凑在一块儿就有人买账了么?卧龙传说还号称用了20天,我看这大杂烩揉到一块儿用了能有两天吗,不伦不类的玩意儿,真是一点儿脑子都不动捏到一块儿完事儿。

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11期跟风数字无下限

我可以说脏话吗?FXXXXXXXXXXXXXXXXXK!!!如果是单纯的数字合体+过管子也就罢了,哪想到从16这个数字开始那些柱子们会自动上升!本来这游戏设计的控制时候就特别没有节奏感,再加上需要合体通过的数字在你飞临柱子面前的时候不定处在什么位置。

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10期丧心病狂是山寨

丧心病狂的山寨品。"别踩白块儿"最近挺火,2048一直挺火,于是这货就把二者形而下的结合了起来:将四个数字以及2048的配色与黑白格的玩法融为一体。有个毛线意思,换个颜色写上数字算个毛线创新,国产厂商就只会这些伎俩了么?换皮也换得有点儿诚意吧。

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09期差评换汤不换药

换汤不换药的圈钱渣渣说的就是它,跟前作《绝望:黑暗洞穴》如出一辙,唯一有所变化的就是场景和配色。如果你玩儿过黑暗洞穴的话那么赶紧对太空射击敬而远之吧。比起黑暗洞穴的免费,玩法完全一致不带任何改变的太空射击居然还敢售价6元大洋,人干事?

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08期茫茫然黑白异想

让我吐血三升的玩意儿,完全不知所谓的一款游戏啊!制作人的脑洞未免开的也太大了一点儿。里面真的有可以对话的NPC,对话内容和所谓的提示真的一点儿都看不懂,一切只能靠猜。但是猜来猜去你肯定会在无数个看上去颇为类似的小房间里猜晕的。每天五分钟晕晕更健康。

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