文/槽大饼
《To-Fu-Fury》(译名“愤怒的豆腐”)相比前两部作品,不论是游戏画面还是游戏内容都有长足改进。本作画面空间感良好,趣味十足,难易度设定合理,12元的收费算是物有所值,比较适合喜爱滑屏操作的休闲玩家。
“豆腐”系列前两部作品是由HotGen Ltd.研发,游戏内容相类似,玩家操控豆腐在复杂的地图上收集灵气通关地图。而《愤怒的豆腐》则由今年转战手游后起发力的Amazon Game开发,游戏从原来的2D图形转变为3D建模,除了角色更加细腻之外,光影效果也更加突出,游戏场景甚至会伴随玩家的操作而产生视角变化,整体空间感很强。
除了画面方面的改进之外,游戏在内容设置上也做出了不小变动。第一,支持了简体中文,使得大部分玩家更容易了解游戏的说明指引。第二,操作方面增加了双指点击移动操作和反作用力弹射操作,可以说在操作多样性上本作得到了极大地提升。第三,增加了跳跃路径指引,帮助玩家选取最合适的操作模式。
第四,添加了新的战斗内容。《愤怒的豆腐》将单纯收集灵气推图作为第一章新手训练关卡,玩家得以熟悉多种操作模式。之后,游戏会开启战斗关卡,玩家需要操控豆腐去战斗。战斗方式十分简单,直接使用豆腐撞击敌人即可,当然不同的敌人攻击方式与撞击次数(包含蓄力效果)也不相同。最后,除了单人游戏体验之外,游戏还增添了挑战排名功能,将玩家的游戏记录上传至游戏中心,可以进行简单的玩家交互。
本作的游戏难易度变化主要体现在2个方面,第一是场景地图的复杂程度,第二是战斗中敌人的数量、攻击等。第一个方面本作设定良好,游戏场景由简至难,步步提升关卡的复杂程度。同时还穿插着有迹可循的针对不同操作的关卡地图,所以并不会给玩家留下过难的印象。虽然完成度设定关联游戏通过时间、跳跃数量、收集数量,但是并不会影响玩家开启后续关卡,所以其更像是成就系统的存在。
战斗设定明显突兀很多。游戏通篇仅有战斗方式的说明,剩余内容玩家只能自行摸索,甚至连一个简单的图鉴系统都没有。除此之外,一进入关卡就开始计时的设定也令很多玩家不满,让人觉得游戏刻意设定过高要求。
《愤怒的豆腐》由前两部免费游戏转为现在的12元的收费下载模式,消除了内置广告的骚扰。整体来看游戏表现较为优秀,可以说是物有所值。