▶《神武》封停代充号:徐宥箴与淘宝商家的货币战争
12月21日晚,手游《神武》针对iOS用户采用苹果公司以外的代充渠道充值,对这部分玩家用户进行大量的封号处罚行为。此举立刻引起了受处罚玩家的强烈不满,大量玩家在贴吧、论坛、微博疯狂吐糟,并通过网站媒体扩大传播到更广泛的玩家群体中,由此被称为“《神武》手游封号事件”。
解决措施:
此次事件的起因,是12月17日前后俄罗斯卢布贬值造成手游汇率问题的进一步放大。由于长久以来苹果对手游充值的“汇率差”问题一直欠缺比较妥善的解决办法,中国手游市场是最大的受灾区。玩家通过代充渠道可以获得极大的优惠折扣,比国内正规渠道充值便宜30%~50%不等。在国内大部分厂商决定“打碎了牙往肚子里吞”的时候,《神武》手游在此选择办法是:回收。
回收:通过数据追踪、账户调查等手段,尽量将游戏恢复到正常状态,且对大部分玩家造成的伤害偏小。由于操作起来极其复杂,国内手游通常不会选择这一办法。更重要的是,玩家发现通过不正常手段和渠道获得了一些东西的时候,会尽快将这些“非法所得”进行转移,经过多次转移后,这种物品追回工作已经非常难以展开。《神武》手游这次封号事件,也是仅针对俄罗斯地域的非常规充值用户进行停封,并向玩家追回相应的充值消费。
结果:各家争议不断,但实际收入反升
此事件随后在玩家和淘宝商家的推波助澜下,登上了各地域的报刊媒体上,但《神武》手游的强硬态度让更多的玩家服软——产品由此冲上IOS畅销榜冲上第二名。总的说来,这是一次《神武》制作人、多益老板徐宥箴一个人的货币战争。在这场争斗中,他要与既得利益的玩家以及代充商家进行争斗,其后涉及的游戏充值金额可能不是一般手游厂商能承受的。正因为徐宥箴是这个游戏的制作人兼公司的唯一老板,在这方面他可以拍板说:“宁愿损失千万人民币,也要换来更多玩家的公平游戏环境。”从目前来看,《神武》手游损失了一部分玩家后,也获得了更多的纯充值利润,在IOS畅销榜的名次不进反升,让其它公司羡慕不及。
▶最后的话:手游运营事故并不是什么好事情,因此对于厂商来说其实很不愿意被人知晓,不少运营的朋友在接受咨询的时候都三缄其口。而被闹上媒体的运营事故在2014年,其实也并不多——像曾经游久时代服务器宕机让员工裸奔道歉的事儿,个人认为更偏向于事件营销,而非运营事故。最后祝各位运营的朋友们远离事故,遇到任何问题都能轻松应对~