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科乐美:家用机增长持续放缓 手游才是行业未来

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2015-09-09 11:40:38   来源:97973手游网

  今年5月,科乐美的总裁早川英树宣布公司将更关注移动游戏平台的发展,因为“移动游戏才是未来”。此番言论在网上掀起了轩然大波,许多玩家对其口诛笔伐。而后不久,科乐美发布公开信致歉,官方表示关于“移动游戏才是未来”的言论是“缺乏必要语境造成的误解”。不过,近日科乐美又一次发表了这样的观点。

konami副本科乐美:家用机增长放缓 手游才是行业未来

  前段时间在日本最大的游戏开发者技术交流大会CEDEC上,科乐美的全球技术总监Julien Merceron代表科乐美发表了演讲,内容主要关于游戏产业在全球范围内的发展趋势。演讲过程中他提到,科乐美相信游戏界的未来是属于移动设备的,并且科乐美也正在扩展移动设备业务的实际行动当中。

  Julien首先提到了今年的E3会展。他表示从今年E3公布和展出的游戏来看,市场越来越倾向于“开放世界”和“在线多人游戏”这样构成要素的游戏。他认为主机市场在接下来的几年中将缓慢增长,增幅将低于上一世代,而上一世代主机将会渐渐被遗忘。

  Julien在演讲中还表示,手机和PC游戏市场将会飞速扩张,他认为手机和平板电脑正在逐步取代掌机,未来是属于移动设备的,不过现在移动设备市场的竞争也在逐渐激烈,所以科乐美正在寻找另一个健康发展的游戏平台。而PC平台将成为游戏业的“蓝海”,而我们可以看到目前PC游戏产业在西方正在稳步增长。

  Merceron甚至预测越来越多的公司将会把精力投入到移动端市场,以至于3A级游戏会越来越少,仅有的那些3A级大作将完全围绕那些既有的知名IP开展,新IP将无法诞生AAA级大作。Merceron相信亚洲的游戏市场将会因为手机和PC游戏保持高速发展,而经济发达的日美欧市场将缓速增长。

  他还指出,如果主机平台不采用他所设想的模式,那么在未来将不可能生存下去。Julien还表示游戏开发商也应该摒弃长周期开发游戏的模式,转而采用快速建立游戏市场和推动游戏更新的模式。传统游戏需要耗费数年的开发时间,而移动平台和PC平台的社交游戏不但拥有巨大的市场,还有开发周期短,盈利迅速的优点。

  通过这番演讲和近段时间的一系列动作来看,又一个手游大厂将要诞生了。

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